FINAL FANTASY VII Wersja Rebirth na PC: modowanie, DLC i ulepszenia
FINAL FANTASY VII Wydanie Rebirth na PC wywołuje emocje, ale co z DLC i modowaniem? Reżyser Naoki Hamaguchi rzucił niedawno światło na te tematy w poście na blogu Epic Games.
Brak natychmiastowych planów DLC, ale zapotrzebowanie graczy może to zmienić
Chociaż zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznych DLC do wersji na PC, ograniczenia zasobów sprawiły, że priorytetem było ukończenie ostatniej gry z trylogii. Hamaguchi podkreślił jednak, że duże zapotrzebowanie graczy na dodatkową zawartość może wpłynąć na ich decyzję. Możliwość przyszłych DLC zależy od opinii graczy.
Słowo do modderów: Kreatywność mile widziana, ale dbaj o czystość
FF7 Rebirth na PC niewątpliwie przyciągnie modderów, pomimo braku oficjalnego wsparcia. Hamaguchi wystosował apel o odpowiedzialne modowanie, prosząc, aby twórcy unikali obraźliwych lub nieodpowiednich treści. Zespół szanuje kreatywność społeczności modderskiej, ale chce zapewnić graczom pozytywne doświadczenia.
Potencjał modów przekształcających, podobnych do tych, które dały początek takim grom jak Counter-Strike, jest uznawany, ale zespół słusznie podkreśla potrzebę odpowiedzialnego tworzenia treści.
Ulepszenia wersji na PC: grafika i minigry
Wersja na PC oferuje ulepszoną oprawę graficzną, w tym ulepszone oświetlenie i tekstury w wyższej rozdzielczości niż wersja na PS5, co rozwiewa wcześniejsze obawy dotyczące efektu „niesamowitej doliny” na twarzach postaci. Jednak przystosowanie licznych minigier na komputer PC okazało się wyzwaniem i wymagało obszernej pracy nad kluczowymi ustawieniami konfiguracyjnymi.
Wersja PC gry FF7 Rebirth, która ukaże się 23 stycznia na Steamie i Epic Games Store, zapewnia graczom ulepszone i zoptymalizowane wizualnie wrażenia. To, czy DLC pojawi się, okaże się w zależności od próśb graczy.