Son aylarda Ghost of Yōtei hakkında çok şey duymadık, ancak taraftarlar oyunun web sitesinde yayınlanan yeni bir hikaye bilgilerinin bir lokma olduğunu tespit ettikten sonra, Sucker Punch'ın sıcak beklenen PlayStation 5 Exclusive'ın aslında nasıl oynayacağına dair spekülasyonda eğleniyorlar.
Resmi web sitesi aşağıdaki hikaye snippet'ini içerir:
Tsushima Ghost of Tsushima olaylarından 300 yıl sonra, yeni bir savaşçı - Atsu - çiftlik evinin küllerinden yükselir.
Öfke ve kararlılıkla dolu Atsu, ailesinin ölümünden sorumlu olanları avlayacak ve intikamını kesin olarak azaltacak. Her garip iş ve ödül yolculuğu için ihtiyaç duyduğu parayı sağlayacak. Ama hayaletin efsanesini nasıl savaştığı, hayatta kaldığı ve geliştirdiği size bağlı olacak.
Yōtei'nin ortamının ve zaman diliminin hayaletini zaten biliyorduk ve ATSU'nun bir tür intikam görevinde olduğunu. Ama bilmediğimiz şey, çiftlik evi yok edildikten sonra ailesinin ölümünden sorumlu olanları avlamasıydı.
Ve sonra “her garip iş ve ödül, yolculuğu için ihtiyaç duyduğu parayı sağlayacağından bahsediyor. Ama hayaletin efsanesini nasıl savaşıyor, hayatta kalıyor ve geliştiriyor, size bağlı olacak.”Hayranlar, Yōtei'nin hayaletinin Atsu'nun oyunun diğer yönleri için gerekli parayı kazanmak için işleri üstlendiği bir ödül av tamircisine sahip olacağını tahmin ediyorlar. Bu, Tsushima'da bulunmayan bir özellik olan oyun içi bir ekonomi potansiyelini düşündürmektedir. Böyle bir sistem, oyuncuların kaynakları stratejik olarak yönetmelerine ve anlatı boyunca ilerlemelerine izin vererek oyunu zenginleştirebilir.
Doğruysa, bu, Sucker Punch'ın oyunculara Atsu'nun hikayesi üzerinde daha fazla kontrol sağlama hedefiyle uyumludur. Yaratıcı yönetmen Jason Connell, Tsushima'nın hayaletine kıyasla değişikliklerden birinin daha az tekrarlayan açık bir dünya olacağını vurguladı: “Açık dünya oyununu yapmakla birlikte gelen bir zorluk, aynı şeyi tekrar yapmanın tekrarlayan doğasıdır. Buna karşı dengelemek ve benzersiz deneyimler bulmak istedik.”
Yotei Hayaleti
18 resim
Başka yerlerde, web sitesi bilinen ayrıntıları yineliyor, yeni silah türlerinden (ōdachi, kousarigama ve ikili katanas), “çevre boyunca bakmanıza izin veren devasa manzara çizgileri, parıldayan yıldız ve auroras gökyüzü ve rüzgarda inandırıcı bir şekilde dolaşan bitki örtüsü” ve “Playstation 5 pro.”
Ve işte önemli nokta: Web sitesi 2025'i Yōtei'nin Ghost'un sürüm penceresi olarak listeliyor. Sony'nin potansiyel olarak Rockstar'ın bir planlama çatışmasından kaçınmak için GTA 6'nın çıkış tarihini duyurmasını beklemesi hakkında çok fazla tartışma oldu. GTA 6 şu anda belirsiz bir sonbahar 2025 lansmanı için hazırlanıyor, ancak ana şirketin iki kez onu kış veya ötesine geciktirebileceğine dair söylentiler var. Bunu göz önünde bulundurarak, Yōtei'nin Ghost'u potansiyel olarak 2025 yazında piyasaya sürülebilir.
Çıkış tarihi ne olursa olsun, Yōtei'nin Hayalet için işler yükseliyormuş gibi geliyor. Umarım yakında daha fazlasını duyarız ve göreceğiz.