Sony đã chính thức tuyên bố rằng phần tiếp theo rất được mong đợi của Ghost of Tsushima, có tựa đề "Ghost of Yōtei", sẽ được phát hành vào ngày 2 tháng 10 năm 2025, dành riêng cho PlayStation 5. Tính năng này cho phép người chơi "nhìn thoáng qua quá khứ của Atsu và hiểu mọi thứ được lấy từ cô ấy", thêm chiều sâu vào trải nghiệm kể chuyện.
Trong một bài đăng chi tiết trên blog PlayStation, Andrew Goldfarb, người quản lý truyền thông cao cấp của Sucker Punch, đã đào sâu vào câu chuyện hấp dẫn của trò chơi. Lấy bối cảnh 16 năm trước ở trung tâm của Ezo (được gọi là Hokkaido Today), các trung tâm kể chuyện về hành trình báo thù của Atsu chống lại Yōtei Six. Băng đảng ngoài vòng pháp luật này đã lấy tất cả mọi thứ từ cô, giết chết gia đình cô và bỏ rơi cô cho đến chết, bị ghim vào một cái cây chú gió đang cháy. Sống sót một cách kỳ diệu, ATSU đã mài giũa kỹ năng chiến đấu của mình và trở về Ezo với một sự báo thù, được trang bị cùng một Katana được sử dụng để chống lại cô. Nhiệm vụ của cô là săn lùng con rắn, Oni, Kitsune, The Spider, The Dragon và Lord Saito, từng người một. Tuy nhiên, khi cô đi qua Ezo, Atsu sẽ phát hiện ra rằng hành trình của cô không chỉ là sự trả thù; Đó là về việc tạo ra các kết nối mới và tìm ra ý thức mới về mục đích.
Ghost of Yōtei đến PS5 vào ngày 2 tháng 10.
- PlayStation Europe (@playstationeu) ngày 23 tháng 4 năm 2025
Đoạn giới thiệu mới giới thiệu Yōtei Six - Thành viên băng đảng ATSU đã tuyên thệ săn lùng: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com
Quyết định phát hành Ghost of Yōtei vào tháng 10 đặt nó trong cuộc cạnh tranh trực tiếp với Grand Theft Auto 6 được mong đợi rất nhiều, dự kiến sẽ ra mắt vào mùa thu năm 2025. Mặc dù Rockstar chưa công bố ngày phát hành cụ thể cho GTA 6, sự lựa chọn của Sony để tiết lộ Ghost of Yōtei Day Day Now
Đoạn trailer cung cấp một sự pha trộn phong phú của thiết lập câu chuyện, cắt cảnh và lối chơi, giới thiệu các môi trường tuyệt đẹp của trò chơi và các chuyến đi của Atsu trên lưng ngựa, cùng với các chuỗi chiến đấu dữ dội. Sucker Punch nhằm mục đích cung cấp cho người chơi quyền kiểm soát câu chuyện của ATSU hơn trong trò chơi đầu tiên. Giám đốc sáng tạo Jason Connell nhấn mạnh ý định của họ để giảm bản chất lặp đi lặp lại của trò chơi thế giới mở. "Một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là bản chất lặp đi lặp lại của việc làm điều tương tự một lần nữa", Connell tuyên bố. "Chúng tôi muốn cân bằng chống lại điều đó và tìm thấy những trải nghiệm độc đáo."
Ảnh chụp màn hình ma của yōtei
Xem 8 hình ảnh
Người chơi sẽ có quyền tự do lựa chọn dẫn đến việc theo đuổi, quyết định trật tự mà họ săn lùng các thành viên của Yōtei Six. Ngoài ra, ATSU có thể theo dõi các mục tiêu nguy hiểm khác, yêu cầu tiền thưởng và tìm kiếm vũ khí Sensei để học các kỹ năng mới. Andrew Goldfarb đã nhấn mạnh bản chất hoang dã và chết chóc nhưng đẹp đẽ của Ezo, nơi người chơi có thể gặp phải những nguy hiểm bất ngờ và những khoảnh khắc yên bình. Các hoạt động trở lại từ Tsushima sẽ có sẵn và người chơi có thể xây dựng lửa trại ở bất cứ đâu trong thế giới mở để nghỉ ngơi dưới các vì sao.
Ghost of Yōtei giới thiệu các loại vũ khí mới như ōdachi, Kusarigama và katana kép, nâng cao trải nghiệm chiến đấu. Trò chơi hứa hẹn "những cảnh tượng lớn cho phép bạn nhìn xa môi trường, bầu trời của những ngôi sao lấp lánh và cực quang, và thảm thực vật có thể tin được trong gió," cùng với "hiệu suất tăng cường và hình ảnh trên PlayStation 5 Pro". Phần tiếp theo này được thiết lập để cung cấp trải nghiệm nhập vai và trực quan tuyệt đẹp cho người chơi PlayStation 5.