Ubisoft tự tin báo cáo các số đặt hàng mạnh mẽ cho các bóng của Assassin Creed mặc dù thất bại. Báo cáo tài chính mới nhất của họ cho thấy các tiền đề có thể so sánh với các báo cáo của Assassin Creed Odyssey, một nhãn hiệu cao cấp nhượng quyền thương mại.
Giám đốc điều hành Yves Guillemot nhấn mạnh sự cống hiến của công ty cho buổi ra mắt ngày 20 tháng 3, nêu bật những bản xem trước sớm tích cực ca ngợi câu chuyện, trải nghiệm nhập vai và lối chơi nhân vật chính kép. Anh ấy khen ngợi những nỗ lực của nhóm phát triển trong việc tạo ra cái mà anh ấy gọi là phần đầy tham vọng của nhượng quyền thương mại.
Ban đầu dự kiến vào tháng 11, sau đó là ngày 14 tháng 2, bản phát hành của trò chơi đã được đẩy đến ngày 20 tháng 3. Thành công của trò chơi là rất quan trọng đối với Ubisoft, theo các tiêu đề và mối quan tâm của nhà đầu tư gần đây. Nó đánh dấu mục nhập do Nhật Bản được chờ đợi từ lâu và danh hiệu Assassin Creed đầy đủ đầu tiên kể từ năm 2020.
Thời gian quảng cáo đã phải đối mặt với những thách thức, bao gồm lời xin lỗi về sự không chính xác trong lịch sử trong mô tả của trò chơi về Nhật Bản và sử dụng trái phép cờ nhóm lịch sử. Tranh cãi hơn nữa nảy sinh từ việc loại bỏ một bức tượng sưu tập "vô cảm" của Purearts. Những vấn đề này, cùng với sự chậm trễ, đã dẫn đến sự thiếu kiên nhẫn của người hâm mộ ngày càng tăng.