我的父親撒謊:獨立開發人員的旅程
遊戲的創作故事令人著迷。 開發人員艾哈邁德·阿拉蒙(Ahmed Alameen)最初不是遊戲設計師。 2020年,他確立了自己的作家和電影製片人。 與大學朋友的合作遊戲項目最終陷入了困境,但核心故事仍然存在。 在他的願景的驅動下,阿拉蒙(Alameen)自學了3D建模和虛幻的引擎,開始了獨奏發展之旅。 甚至遊戲的冠軍也是與他的妻子的合作努力。
揭開遊戲的敘述
>遊戲將玩家陷入了一個充滿古老的美索不達米亞神話中的神秘之中,充滿了秘密,難題和意外的曲折。 玩家承擔了一位年輕女子哈達(Huda)的角色,這是一個二十歲的問題:她父親怎麼了? 隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
>>我父親撒謊將古代美索不達米亞故事與現代故事講述融合在一起。遊戲玩法具有簡單的點擊機製,避免了複雜的控製,並展示了美麗的2D視覺效果和沉浸式360度圖像。
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android釋放日期我的父親撒謊於2025年5月30日在PC上發射。第三季度2025年預計Android和iOS版本。可以在遊戲的官方Kickstarter和Steam Pages上找到更多詳細信息。 該遊戲尚未在Google Play商店中可用;蒸汽推出後,開發人員可能會專注於移動版本。 同時,請繼續關注我們的下一篇有關Higheas Hero的世界末日更新的文章,現在可以在Android上使用。