首頁 新聞 “事件地平線前傳:黑暗下降終於到來”

“事件地平線前傳:黑暗下降終於到來”

作者 : Bella May 14,2025

首次發行後將近三十年,保羅·WS·安德森(Paul WS Anderson)的邪教經典電影《事件視野 *》(Event Horizo​​n *)將以令人難以置信的前傳擴展其宇宙。 IDW Publishing宣布了 *活動Horizo​​n:Dark Descent *,這是一個新的五屆漫畫系列,有望深入電影之前的令人痛苦的事件,並揭露了活動Horizo​​n原始工作人員的神秘命運。

由作家克里斯蒂安·沃德(Christian Ward)的才華橫溢的團隊所主持的,他以 *蝙蝠俠的工作:瘋狂之城 *和藝術家特里斯坦·瓊斯(Tristan Jones)的著作,以 *外星人:Aliens:Defiance *, *Dark Descent *的好評,還將以Pip Martin的鮮豔色彩和沃德(Ward)的令人驚嘆的Art Art,Jeffrey Alan Alan Love,Martin Simmonds,Martin Simmonds和Joshua Hixson。

活動視野:黑暗血統#1封面美術館

查看4張圖像

IDW的官方摘要 *事件範圍:黑暗下降 *捕獲了該系列的本質:

*擁抱令人震驚的電影《事件範圍:黑暗下降》(第5期)的硬r評級,Lightspeed將於今年八月跳入漫畫店。發生在電影的活動之前,新讀者完全可以訪問,這是原始活動Horizo​​n Crew的最終命運的令人難以置信的故事。 Kilpack上尉和第一批船員真正發生了什麼事,因為他們的船穿越了超越想像的噩夢般的折磨領域?放棄所有希望,因為在一個令人著迷的故事中,由地獄之王帕蒙(Paimon)帶來了巨大的痛苦和純粹的邪惡。 ******

克里斯蒂安·沃德(Christian Ward)表示對該項目的熱情,他說:“遞給這部備受喜愛的電影的鑰匙是一種巨大的榮幸,我非常認真地對待一部,我對我的袖子有一些非常令人興奮的事情。袖子上會發生一些非常令人興奮的事情。大量的搖擺會發生。你再也看不到這部電影。”

瓊斯補充說:“我認為克里斯蒂安(Christian)的闡述並增加了傳說會讓人們感到驚訝。當然,這給了我很多骯髒的,內心的東西,可以在視覺上咀嚼,這總是很有趣,而且知道這總是在與電影背後的團隊合作直接完成的,這無疑會幫助您鎖定電影的粉絲,這會與我們一起探索。”

*事件地平線:黑暗下降#1*計劃於2025年8月20日發行。對於那些渴望深入*事件地平線*宇宙的人,不要錯過我們對電影25週年的回顧。

最新文章 更多
  • 《Kakele》MMORPG 重磅推出機器人擴充4.8版本與釣魚迷你遊戲

    Kakele Online MMORPG 明天將推出第四.八彈擴充內容。命名為「機械人暴動」,為遊戲注入濃厚的蒸汽朋克風格。迎接機械人、蒸汽驅動的混亂,以及無數等待你揭開的秘密。 Kakele MMORPG 第四.八彈擴充內容即將發生什麼事? 你將踏進一個古老魔法與蒸汽機械完美融合的世界——半人半機的生物自由遊走於其中。隨著你深入探索,背後真正操控這場混亂的真相也逐漸浮現。 第四.八彈擴充內容為 Kakele MMORPG 帶來嶄新的蒸汽朋克風格,將蒸汽科技與機械人推上舞台中央。全新劇情邀請你揭

    Apr 08,2026
  • 《另一片天國》慶祝六週年 全球粉絲慶典盛大舉行

    《Another Eden:時空之外的貓》即將迎來全球發行六週年慶祝活動。此次重大更新內容豐富,版本 3.10.30 已正式上線,帶來全新劇情章節、角色,以及為所有玩家準備的豐厚獎勵。 參加《Another Eden》全球版六週年慶祝活動 本次更新將登場限定紀念角色「神樂目」。同時,「神話」系列篇章《罪與鋼鐵的陰影》將推出第五章,地點設定於東方加魯雷亞大陸。劇情續接:一群盜匪挾持千尋,要求仙也投降,而隊伍則正急速趕往崑崙山脈。 此外,艾娃(Drago Mirage)將獲得永久強化,其覺醒條提

    Apr 08,2026
  • 羅密歐已死 電影尚未確定發行時程 原因竟是「每個發行商都擔心撞上那款遊戲的發行日」

    好久沒聽到草薙製造的門倉「Suda51」的動態了,但昨晚的State of Play活動中,他與工作室雙雙重磅回歸,揭曉了即將推出的極端暴力科幻冒險遊戲《羅密歐已死》的震撼預告片。 遊戲中的暴力程度如此驚人,連草薙製造本人都稱其為「本遊戲的核心特色」,玩家可切換各式各樣的武器庫,「連續釋放一波又一波的飛濺血霧,體驗前所未有的暴力狂潮與超刺激的動作體驗」。 播放「目前我們的開發團隊正全力衝刺,趕工完成這款作品。過去,我們的成員會直接帶著睡袋來工作室過夜,但現在我們確保每位成員都能獲得足夠休息與充電

    Apr 04,2026
  • Yoko Taro:AI威脅遊戲開發者工作前景

    人工智慧(AI)在電玩遊戲中日益深入的整合,近來引發了廣泛討論。《尼爾》系列的導演,橫尾太一,也分享了他的看法,表達了對 AI 未來可能取代人類遊戲開發者的擔憂。 在最近由 Automaton 翻譯的 Famitsu 專訪中,幾位以敘事為導向遊戲聞名的日本開發者,談論了他們的創作歷程。該座談會陣容包括橫尾太一、植松伸夫(《零之軌跡》系列與《AI:夢境檔案》的製作人)、神谷盛治(《彈丸論破》系列創作者),以及石井二郎(《428:被封鎖的澀谷》的製作人)。 當話題轉向冒險遊戲的未來時,橫尾太一與植松

    Apr 02,2026
  • Switch 2上市四日全球銷售突破350萬台,創下任天堂史上最快銷售紀錄

    任天堂宣布,Switch 2 已成為該公司全球史上「銷售最快的硬體」,上市首四日銷售量已突破 350 萬台。 任天堂於推特/X 上分享此消息,並表示:「#NintendoSwitch2 在全球上市首四日銷售量已突破 350 萬台,創下公司歷史上最快速銷售的硬體紀錄。」 NintendoSwitch2 在全球上市首四日銷售量已突破 350 萬台,成為任天堂史上銷售最快的硬體。pic.twitter.com/JNrl3Z92pv — Nintendo of America (@NintendoAm

    Apr 02,2026
  • 卡普空曾嘗試開發開放世界與線上模式的《惡靈古堡:復仇》,後因方向問題重返設計藍圖

    播放「我們成功地在這款遊戲中融入了許多元素。開發初期,我們甚至嘗試過許多不同的系統,」製作人川田正樹指出。「你或許聽過一些傳言,」中西補充道。「像是線上版《惡靈古堡》,或是開放世界版《惡靈古堡》,我們曾經花過一段時間去實驗這些想法。 「但最終,雖然我們有一些有趣的構想,還是發現這不是粉絲們真正想看到或玩的內容。因此我們重新回到起點,重新設計,才有了後來的《惡靈古堡: requiem》。」 以下是幾段被取消的線上版本《Requiem》的短暫畫面: 已取消的《惡靈古堡9》專案 pic.twitte

    Apr 01,2026