以《殺手》係列成功而聞名的 IO Interactive 工作室正攜其即將推出的作品 Project Fantasy 邁向一個新的領域。繼續閱讀以了解更多關於 Project Fantasy 和 IO Interactive 對在線 RPG 類型遊戲的看法。
IO Interactive 的新方向
Project Fantasy 將是一個充滿活力的全新激情項目
IO Interactive 正在通過 Project Fantasy 將其工作室帶入一個大膽的新方向,超越了定義《殺手》世界精妙複雜和隱秘玩法的範疇。在與 IO Interactive 首席開發官 Veronique Lallier 的采訪中,她表示 Project Fantasy 是一款“充滿活力的遊戲,並沒有真正深入到黑暗奇幻的領域”,並補充說,“這絕對是我們和我們工作室的激情項目。”
隨著期待值的不斷提高,Lallier 承認他們現在還無法分享太多關於 Project Fantasy 的信息,但她激動地說:“這是一個非常令人興奮的項目,非常貼近我的心。” 隨著他們為這個項目帶來更多人才,積極招聘專門從事這項工作的開發者、藝術家和動畫師,可以說 IO Interactive 將專注於推動在線 RPG 類型遊戲的發展。
有猜測認為這款遊戲將是一款持續運營的 RPG 遊戲,但工作室對具體細節一直守口如瓶。有趣的是,Project Fantasy 正式提交的知識產權,代號為 Project Dragon,目前被列為 RPG 射擊遊戲。
Project Fantasy 從《Fighting Fantasy》係列書籍中汲取靈感
創新的故事講述和玩家互動
IO Interactive 將從一係列名為《Fighting Fantasy》的 RPG 書籍中汲取靈感。工作室表示,它旨在在 Project Fantasy 中融入分支敘事和一種新的故事講述方法。與通常遵循線性敘事的傳統 RPG 不同,IO Interactive 計劃實施一個動態的故事係統,確保世界以有意義的方式對玩家的選擇做出反應,從而使任務和事件圍繞玩家的行為展開。
除了創新的故事講述之外,IO Interactive 還致力於保持良好的社區互動。Lallier 強調了《殺手》的成功源於傾聽玩家社區的聲音,並培養積極的關係,從而鼓勵成長和創新。
未來一片光明,加上 IO Interactive 在將一種類型遊戲推向成功方麵積累的經驗,IO Interactive 不僅僅是涉足在線 RPG 場景,他們已經準備好並具備了重新定義該類型遊戲的實力。通過創新的故事講述、互動環境和與社區的互動,Project Fantasy 旨在為玩家提供獨特而引人入勝的遊戲體驗。