首頁 新聞 《異塵餘生76》:你該選擇成為屍鬼嗎?

《異塵餘生76》:你該選擇成為屍鬼嗎?

作者 : Henry Nov 07,2025

在《*異塵餘生76*》中與食屍鬼奮戰多年後,玩家如今擁有獨特的機會從另一邊體驗生活。一條新的任務線引入了這項改變遊戲規則的選擇——但轉化為食屍鬼真的值得嗎?

推薦影片

如何在《異塵餘生76》中成為食屍鬼

《異塵餘生76》中的食屍鬼角色

要轉化為食屍鬼,玩家必須達到50級並接受「信仰之躍」任務線。這趟旅程將帶你前往薩瓦吉分水嶺,那裡的非玩家角色將引導你完成轉化。雖然過程本身很直接,但這項決定伴隨著優勢與缺點。

食屍鬼轉化的優勢

食屍鬼獲得兩種強大能力:野性與光輝。野性計量條初始為100%並逐漸減少,但可使用藥物補充:

  • 80%+: +3力量,+3耐力,+30最大生命值
  • 60%+: +15最大生命值
  • 40%+: -1耐力,-5最大生命值
  • 20%+: -3耐力,-15最大生命值,-10最大行動點數
  • 0%: +150%近戰傷害,但對多項屬性有顯著懲罰

光輝能力可提升最大生命值並提供基於輻射的治療。食屍鬼還能獲得專屬的 perk 卡,這些卡片可與人類 perk 卡疊加,另外還具有疾病免疫力以及對食物依賴的降低。

相關閱讀: 如何在《異塵餘生76》中找到63號避難所:一個不太可能的邀請指南

食屍鬼轉化的缺點

轉化伴隨著後果——某些陣營將會變得敵對,可能因此阻礙特定的任務。食屍鬼還會遭受魅力懲罰,使社交互動更具挑戰性。然而,新的非玩家角色 Jaye Vo 提供了偽裝來幫助緩解這些問題。

食屍鬼轉化值得嗎?

儘管存在缺點,但其好處使這項轉化極具吸引力。玩家可以隨時恢復為人類形態(儘管這會鎖定「信仰之躍」任務線直至完成)。完成任務線後,再次轉化僅需花費1,000原子幣。

對於那些準備好擁抱這種新遊戲風格的玩家,薩瓦吉分水嶺正等待著全新的挑戰與機會。

如需更多*《異塵餘生76》*內容,請查看我們關於這款Bethesda遊戲在2024年是否仍然值得遊玩的指南。

《異塵餘生76》可在PlayStation、Xbox和PC平台上遊玩。

最新文章 更多
  • 全面混亂驚悚發售 心理恐怖遊戲《Total Chaos》今日登場PC與主機平台

    發行商 Apogee Entertainment 與開發商 Trigger Happy Interactive 在 Xbox 合作夥伴預覽會上現身,宣布他們的第三人稱心理恐怖遊戲《Total Chaos》不僅公布了發行日期,更已於今日正式上架。 這項突如其來的發行決定,源於《Turbo Overkill》工作室今年早些時候決定將原訂於七月份的發行時程,推遲至更廣泛的 2025 年第四季全面推出。此一突然的延後,讓粉絲們對山姆.普雷布爾(Sam Prebble)所打造的生存恐怖作品充滿期待,如今隨

    Apr 09,2026
  • 《 realms》守望者啟動毒蛇小隊活動

    Moonton 已於《守望者:歧誓》推出全新活動「毒爆事件」,並引進以毒擊為主的「毒噬小隊」,帶來多位全新英雄。活動自今日起正式啟動,不僅推出全新角色,更帶來嶄新的玩法機制與任務內容。 誰將加入《守望者:歧誓》的毒噬小隊? 來自秘儀會的四位新英雄已正式加入毒噬小隊,專精於持續傷害(DoT)型毒擊效果。他們的特質使他們成為對抗防禦堅韌、難以擊破的強大首領的完美選擇。 維恩、努梅拉與納斯塔婭是毒噬小隊中備受矚目的成員。每位英雄皆擁有獨特的戰鬥風格——維恩擅長對敵人施毒並破除護盾。 努梅拉融合劇毒爆發

    Apr 09,2026
  • 《Kakele》MMORPG 重磅推出機器人擴充4.8版本與釣魚迷你遊戲

    Kakele Online MMORPG 明天將推出第四.八彈擴充內容。命名為「機械人暴動」,為遊戲注入濃厚的蒸汽朋克風格。迎接機械人、蒸汽驅動的混亂,以及無數等待你揭開的秘密。 Kakele MMORPG 第四.八彈擴充內容即將發生什麼事? 你將踏進一個古老魔法與蒸汽機械完美融合的世界——半人半機的生物自由遊走於其中。隨著你深入探索,背後真正操控這場混亂的真相也逐漸浮現。 第四.八彈擴充內容為 Kakele MMORPG 帶來嶄新的蒸汽朋克風格,將蒸汽科技與機械人推上舞台中央。全新劇情邀請你揭

    Apr 08,2026
  • 《另一片天國》慶祝六週年 全球粉絲慶典盛大舉行

    《Another Eden:時空之外的貓》即將迎來全球發行六週年慶祝活動。此次重大更新內容豐富,版本 3.10.30 已正式上線,帶來全新劇情章節、角色,以及為所有玩家準備的豐厚獎勵。 參加《Another Eden》全球版六週年慶祝活動 本次更新將登場限定紀念角色「神樂目」。同時,「神話」系列篇章《罪與鋼鐵的陰影》將推出第五章,地點設定於東方加魯雷亞大陸。劇情續接:一群盜匪挾持千尋,要求仙也投降,而隊伍則正急速趕往崑崙山脈。 此外,艾娃(Drago Mirage)將獲得永久強化,其覺醒條提

    Apr 08,2026
  • 羅密歐已死 電影尚未確定發行時程 原因竟是「每個發行商都擔心撞上那款遊戲的發行日」

    好久沒聽到草薙製造的門倉「Suda51」的動態了,但昨晚的State of Play活動中,他與工作室雙雙重磅回歸,揭曉了即將推出的極端暴力科幻冒險遊戲《羅密歐已死》的震撼預告片。 遊戲中的暴力程度如此驚人,連草薙製造本人都稱其為「本遊戲的核心特色」,玩家可切換各式各樣的武器庫,「連續釋放一波又一波的飛濺血霧,體驗前所未有的暴力狂潮與超刺激的動作體驗」。 播放「目前我們的開發團隊正全力衝刺,趕工完成這款作品。過去,我們的成員會直接帶著睡袋來工作室過夜,但現在我們確保每位成員都能獲得足夠休息與充電

    Apr 04,2026
  • Yoko Taro:AI威脅遊戲開發者工作前景

    人工智慧(AI)在電玩遊戲中日益深入的整合,近來引發了廣泛討論。《尼爾》系列的導演,橫尾太一,也分享了他的看法,表達了對 AI 未來可能取代人類遊戲開發者的擔憂。 在最近由 Automaton 翻譯的 Famitsu 專訪中,幾位以敘事為導向遊戲聞名的日本開發者,談論了他們的創作歷程。該座談會陣容包括橫尾太一、植松伸夫(《零之軌跡》系列與《AI:夢境檔案》的製作人)、神谷盛治(《彈丸論破》系列創作者),以及石井二郎(《428:被封鎖的澀谷》的製作人)。 當話題轉向冒險遊戲的未來時,橫尾太一與植松

    Apr 02,2026