標誌性的Grand Theft Auto系列背後的發行商Take-Two Interactive一直處於推動遊戲價格上的信封的最前沿,尤其是在引入AAA冠軍的70美元價格點時。隨著Grand Theft Auto 6的預期,人們對其定價策略進行了猜測。儘管基本版本可能會保持70美元的價格,但豪華版的價格可能在100至150美元之間,可能會提供早期訪問之類的特權。
行業內部人士TEZ2闡明了該系列方法的重大轉變。 GTA 6將首次啟動其在線組件單獨銷售,而故事模式將捆綁在包括在線和單人遊戲體驗的“完整軟件包”中。
該策略提出了有關定價結構的問題。獨立在線版本的成本將如何影響整體定價?對於那些最初僅在線購買GTA 6的人來說,升級到故事模式的成本是多少?
通過提供較低價格的在線版本,Take-Two可以吸引更廣泛的受眾,包括那些發現完整的遊戲價格高標籤的觀眾。這種方法可以吸引玩家最初購買在線版本,然後選擇升級以訪問故事模式。這是一個聰明的舉動,不僅可以使遊戲更容易訪問,而且還可以使某些玩家渴望在沒有前期成本的情況下體驗完整的敘述。
此外,Take-Two可以通過引入類似於遊戲通行證的訂閱模型來利用此策略。通過提供GTA+ ,繼續與遊戲互動的玩家可能會發現訂閱比單次升級更具吸引力。從長遠來看,這種連續的參與可能會證明Take-Two更有利可圖。
從本質上講,Take-Two針對Grand Theft Auto 6的創新定價和包裝策略可以重新定義AAA遊戲的出售方式和消費,並有可能設定新的行業標準。