NVIDIA GEFORCE RTX 5090:AI推動的下一代飛躍
NVIDIA的RTX 5090作為最新的高端圖形卡到達,有望在PC遊戲中成為新時代。但是,其性能增長並不統一。盡管RAW功率在3DMark等基準中顯示出與RTX 4090相比的顯著增加,但現實世界中的遊戲性能通常會顯示出更為適中的改進,尤其是沒有DLSS框架生成。真正的世代飛躍在於其先進的AI功能。
RTX 5090鉸鏈提供了有關幾個因素的重大升級:遊戲,顯示分辨率和AI生成的框架的接受。對於顯示低於4K 240Hz的用戶,升級可能是不合理的。但是對於高端設置,AI生成的框架可以瞥見遊戲的未來。
nvidia geforce RTX 5090 - 圖片庫
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RTX 5090 - 規格和功能
RTX 5090建立在Blackwell架構的基礎上,CUDA核心有顯著增加(RTX 4090中的21,760 vs. 16,384),導致著色器核心增強32%。每個流媒體多處理器(SM)包括四個張量芯和一個RT核心,從而增強了AI和射線跟蹤性能。第五代張量核心支持FP4操作,從而減少了AI任務的VRAM依賴性。
該卡具有32GB的GDDR7 VRAM,這是一種世代相傳的升級,與GDDR6X相比,具有提高速度和功率效率。但是,其575W功耗大大高於RTX 4090的450W。
DLSS 4利用變壓器神經網絡(TNN),取代了前幾代的卷積神經網絡(CNN)。雖然幀速率不一定有所提高,但NVIDIA索賠卻提高了圖像質量和偽像降低。多幀生成是DLSS 3框架生成的演變,從每個渲染圖像產生了多個幀,可顯著提高幀速率,但最好使用已可以接受的幀速率使用。
購買信息
NVIDIA GEFORCE RTX 5090於1月30日啟動,創始人版的起價為1,999美元。第三方型號可能會提高價格。
創始人版分析
盡管具有575W功率,但RTX 5090 Founders Edition令人驚訝地采用了較小的雙插槽設計。其創新的冷卻解決方案具有中央位置的PCB和雙風扇,可將溫度保持在節流水平以下(峰值消耗為578W時約86°C)。該設計消除了後排氣通風口,將氣流向上引導。
該卡具有與前幾代相似的美學,具有銀色的X'設計和白色LED LID LID GEFORCE RTX徽標。它利用了一個新的,更高效的12V-2X6電源連接器,呈傾斜度,以更輕鬆的電纜連接,並包含一個適用於四個8針PCIE POCE電源連接器的適配器。這種緊湊的設計使其適用於較小的PC構建,盡管預計第三方版本將更大。
DLSS 4:解決“假幀”問題
NVIDIA最初聲稱DLSS 4的性能提高了8倍。盡管未達到這些高度,但RTX 5090主要通過框架生成而實現了異常高的幀速率。新的AI管理處理器(AMP)核心有效地管理GPU工作負載分布,可以使用比其前身少30%的內存來實現40%的框架生成模型。 AMP的翻轉計量算法最小化輸入滯後。多幀生成每個渲染幀創建多個AI幀,但最佳性能需要高基線幀速率。
Cyberpunk 2077和Star Wars Outlaws的初步測試表現出了令人印象深刻的結果,幀速率顯著超過了4K的顯示功能。盡管存在潛力,但該技術在支持遊戲中似乎非常有效。 DLSS 4兼容性預計在發射時有75場比賽。
RTX 5090 - 性能基準測試
測試顯示3Dmark的原始性能具有代際飛躍,比RTX 4090提高了42%。但是,現實世界中的遊戲基準顯示出更為適中的增長,通常受到CPU瓶頸的限製,即使在4K處,具有高端ryzen ryzen ryzen ryzen ryzen 7 9800x3d處理器。對RTX 4090的改進通常是在幾個標題中的單個數字中。這表明RTX 5090的全部潛力可能直到將來的遊戲得到更好地優化後才能實現。測試的遊戲包括《使命召喚》黑色行動6,Cyberpunk 2077,Metro Exodus:增強版,Red Dead Redemption 2,Total War:Warhammer 3,Assassin的Creed Mirage,Black Myth:Wukong:Wukong和Forza Horizon 5。
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結論
RTX 5090無疑是最快的消費者圖形卡,但由於CPU瓶頸而導致的許多目前遊戲中的RTX 4090的性能增長不如當前的許多遊戲。它的未來防護性在很大程度上依賴於DLSS 4 AI驅動的框架一代的采用和優化。盡管令人印象深刻,但該技術需要高端顯示和足夠的基線性能才能真正有效。因此,RTX 5090最適合願意投資於尖端AI驅動遊戲的發燒友,而RTX 4090仍然是大多數用戶的強大選擇。
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