黑曜石娛樂公司首席執行官Feargus Urquhart最近對 外部世界2 的發展進行了積極的更新,盡管過去的障礙,但球迷們仍然可以順利進行。此更新伴隨著有關他們的其他項目的新聞,包括幻想RPG Avered 。
黑曜石對即將到來的標題的信心
在最近對Limit Break Network的YouTube采訪中,Urquhart強調了在“外部世界2 *”上工作的團隊的出色表現。他稱讚他們的專業知識和經驗,強調了從事第一個冠軍的團隊成員的重大貢獻。
厄克哈特(Urquhart)坦率地承認黑曜石麵臨的挑戰,尤其是COVID-19大流行的影響以及Microsoft的工作室收購。同時兼顧多個項目(包括 接地 和 pentiment )產生了重大壓力。他承認了一段時間的發展效率,甚至提到了有關潛在停止 外部世界2 開發的討論,將資源集中在 Avered 上。但是,黑曜石最終選擇堅持所有項目。
“我們正在兼顧收購,大流行,完成 外部世界 ,其DLC,推動 向前推動,重新啟動 外部世界2 ,並立即管理 接地 和 pertiment *,” Urquhart回憶說。
盡管有這些挑戰,但厄克特對結果表示滿意,並指出了 接地 和 pentiment 的成功。他進一步證實, Avowed 的進步良好,而且 外部世界2 看起來“令人難以置信”。雖然特定的遊戲細節仍然沒有公開,但最近的 Avow * 2025延遲表明其他黑曜石項目的潛在時間表調整。
自2021年公告 外部世界2 以來,IMGP%缺乏更新。厄克哈特(Urquhart)承認可能發生發射延遲的可能性,類似於 Avered 。但是,他重申了黑曜石致力於提供高質量遊戲的承諾,並指出:“我們將交付所有這些遊戲。他們會符合原始時間表嗎?不。但是我們會到達那裏,這已經證明了這一點。”兩者 外部世界2 和 Avowed 都計劃在PC和Xbox係列S/X上發布。