PC遊戲在很大程度上是鍵盤和鼠標控製的代名詞,尤其是對於從精確的瞄準和控製中受益的第一人稱射擊遊戲和策略遊戲等流派。 但是,使用控製器實際上可以增強某些PC遊戲。 強調快節奏動作,基於反射的動作或近戰戰鬥的遊戲通常對遊戲板感到更加直觀和愉悅。對於源自控製台並隨後移植到PC的標題尤其如此。
雖然許多PC釋放了為強大的鍵盤和鼠標支持而努力,但某些流派將自己更適合控製器。 讓我們探索一些與遊戲板一起玩時發光的PC遊戲示例。
2025年1月7日更新: 2024年下半年看到了幾個備受矚目的版本,包括印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈,無限nikki ,,漫威競爭對手,流亡2 和 delta force 的路徑。 盡管這些通常在鍵盤和鼠標方麵表現良好,但有些人可能會在某些標題中發現對GamePad的偏愛,例如Kain Soul Reaver 1&2的遺產Remastered ,盡管差異很小。
預計下個月即將發布的幾個PC遊戲版本將更適合控製器遊戲,盡管這尚待證實:
- 自由大戰重新製作: Monster Hunter 公式下的PS Vita端口,提示控製器的兼容性。
- Graces的故事F修複: TALES 係列始終從GamePad使用中受益。
- 最終幻想7重生:鑒於前任的優越控製器的體驗,這很可能會效仿。
- Marvel的Spider-Man 2 :PC的PS5端口,通常針對控製器進行了優化,盡管鍵盤和鼠標可能仍然可行。
2024年的Soulslike遊戲也已添加到此列表中。 有關詳細信息,請參見下文。
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