非常成功的遊戲Palworld背後的開發商PocketPair最近透露,Nintendo和PokémonCompany提出的一項正在進行的專利訴訟需要通過最近的補丁進行更改。 Palworld於2024年初推出,迅速在Steam,Xbox和PC上設定了銷售和並發玩家的記錄,價格為30美元,並在遊戲通行證上可用。壓倒性的成功導致Pocketpair與Sony一起成立了一家名為Palworld Entertainment的新業務,以擴大遊戲的IP,然後在PS5上發布遊戲。
推出後,Palworld Drew與Pokémon進行了比較,因為遊戲的生物(稱為Pals和Pokémon)之間的相似之處。這導致了設計盜竊的指控,促使任天堂和神奇寶貝公司針對PocketPair提起訴訟,而不是版權侵權訴訟。他們正在尋求損害賠償,並要求制止帕爾瓦爾德的分佈。
11月,PocketPair確認,他們被起訴與在虛擬領域捕獲生物的機制相關的三項基於日本的專利,類似於Palworld的Pal Sphere機械師,該專利類似於2022 Nintendo Switch遊戲中的捕獲系統PokémonLegends:Arceus:Arceus:Arceus。
六個月後,Pocketpair承認,patch v0.3.11在2024年11月引入的更改是訴訟的直接結果。該補丁將召喚機械師從拋出PAL Spheres到玩家旁邊的靜態召喚,以及其他遊戲調整。 Pocketpair表示,這些修改對於避免進一步降低玩家體驗至關重要。
補丁v0.5.5發生了進一步的更改,現在滑行使用滑翔機,而不是用好朋友進行。儘管PALS仍然提供被動滑翔增益,但玩家現在必須在庫存中攜帶滑翔機。 Pocketpair將這些改動描述為“妥協”,這可能會阻止Palworld的發展和銷售的禁令的威脅。
儘管有這些變化,但Pocketpair仍致力於提起訴訟,重點是證明專利的無效。他們對必要的調整表示遺憾,並強調了他們繼續致力於繼續Palworld的發展並向粉絲提供新內容。
在3月的遊戲開發人員會議上,Pocketpair的通訊總監兼出版經理John“ Bucky” Buckley討論了工作室的挑戰,包括訴訟。他透露,法律訴訟是出乎意料的,並且在訴訟提交之前沒有被工作室考慮。