首頁 新聞 “快速指南:提高刺客信條陰影中的知識點”

“快速指南:提高刺客信條陰影中的知識點”

作者 : George May 19,2025

在 *刺客信條陰影 *中,掌握獲得知識點的藝術對於提高知識等級和解鎖強大的精通能力至關重要。這是有關如何有效賺取知識點並在這次穿越封建日本的沉浸式旅程中提高知識排名的綜合指南。

如何賺取知識點並提高刺客信條陰影中的知識等級

逃避現園的屏幕截圖您的知識在 *刺客信條陰影中排名 *通過累積知識點來提高,並且隨著您在排名中的進步時,所需的數量增加。幸運的是,Naoe和Yasuke都有許多活動,可以在日本封建的廣闊景觀中贏得這些寶貴的積分。

知識點主要是通過強調正念和技能獲取的活動來獲得的。以下是一些關鍵活動,可以幫助您在 *刺客信條陰影 *中收集知識點 *:

  • 在Kofun找到並搶劫胸部。
  • 完成Kuji-Kiri活動。
  • 從事武器卡塔和馬射箭。
  • 在寺廟發現所有丟失的頁面。
  • 在神社上尊重。

儘管在戰利品和XP方面的獎勵可能會有所不同,但這些活動通常授予1個知識點。

哪些活動使您的知識指向刺客信條陰影中最快的人?

刺客信條陰影地圖上的寺廟圖標,逃避現實者屏幕截圖您可以在 *刺客信條陰影 *中賺取知識點的速度取決於您選擇的活動類型。例如,Naoe的早期Kuji-Kiri活動涉及更長的閃回任務和過場動畫,而後來的閃回任務更為簡單。同樣,kofuns的複雜性以及武器kata和馬射箭所需的技能可能會影響所花費的時間。但是,由於其一致的結構和獎勵,寺廟和神社是耕種知識點的最有效手段。

如何在刺客信條陰影中磨削知識點

使用焦點揭示丟失的頁面位置,逃避現實的屏幕截圖雖然某些活動是特定於角色的,但Naoe和Yasuke都可以參觀神社和寺廟。對於最快的知識耕作,娜奧(Naoe)是她的敏捷性和獨特能力,是首選的角色。

為了最大程度地提高您的知識點,請前往神社或寺廟。在神社,您需要在一定數量的結構上祈禱,在寺廟中,您必須找到一定數量的丟失頁面。為了加快該過程,請使用NaoE並通過持有LT,L2或您選擇的按鈕提示來激活焦點。聚焦將突出附近的白點或藍色點附近的目標,直接引導您祈禱或找到頁面。

Naoe更快的運動和跑酷技能,包括她的抓鉤,使您更容易到達可能位於丟失頁面的高處或困難的區域。即使不在神社或寺廟中,請確保盡可能從事其他知識寄養活動。

這就是如何有效地收集 *刺客信條陰影 *中的知識點。

*現在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用刺客信條陰影。

最新文章 更多
  • 羅密歐已死 電影尚未確定發行時程 原因竟是「每個發行商都擔心撞上那款遊戲的發行日」

    好久沒聽到草薙製造的門倉「Suda51」的動態了,但昨晚的State of Play活動中,他與工作室雙雙重磅回歸,揭曉了即將推出的極端暴力科幻冒險遊戲《羅密歐已死》的震撼預告片。 遊戲中的暴力程度如此驚人,連草薙製造本人都稱其為「本遊戲的核心特色」,玩家可切換各式各樣的武器庫,「連續釋放一波又一波的飛濺血霧,體驗前所未有的暴力狂潮與超刺激的動作體驗」。 播放「目前我們的開發團隊正全力衝刺,趕工完成這款作品。過去,我們的成員會直接帶著睡袋來工作室過夜,但現在我們確保每位成員都能獲得足夠休息與充電

    Apr 04,2026
  • Yoko Taro:AI威脅遊戲開發者工作前景

    人工智慧(AI)在電玩遊戲中日益深入的整合,近來引發了廣泛討論。《尼爾》系列的導演,橫尾太一,也分享了他的看法,表達了對 AI 未來可能取代人類遊戲開發者的擔憂。 在最近由 Automaton 翻譯的 Famitsu 專訪中,幾位以敘事為導向遊戲聞名的日本開發者,談論了他們的創作歷程。該座談會陣容包括橫尾太一、植松伸夫(《零之軌跡》系列與《AI:夢境檔案》的製作人)、神谷盛治(《彈丸論破》系列創作者),以及石井二郎(《428:被封鎖的澀谷》的製作人)。 當話題轉向冒險遊戲的未來時,橫尾太一與植松

    Apr 02,2026
  • Switch 2上市四日全球銷售突破350萬台,創下任天堂史上最快銷售紀錄

    任天堂宣布,Switch 2 已成為該公司全球史上「銷售最快的硬體」,上市首四日銷售量已突破 350 萬台。 任天堂於推特/X 上分享此消息,並表示:「#NintendoSwitch2 在全球上市首四日銷售量已突破 350 萬台,創下公司歷史上最快速銷售的硬體紀錄。」 NintendoSwitch2 在全球上市首四日銷售量已突破 350 萬台,成為任天堂史上銷售最快的硬體。pic.twitter.com/JNrl3Z92pv — Nintendo of America (@NintendoAm

    Apr 02,2026
  • 卡普空曾嘗試開發開放世界與線上模式的《惡靈古堡:復仇》,後因方向問題重返設計藍圖

    播放「我們成功地在這款遊戲中融入了許多元素。開發初期,我們甚至嘗試過許多不同的系統,」製作人川田正樹指出。「你或許聽過一些傳言,」中西補充道。「像是線上版《惡靈古堡》,或是開放世界版《惡靈古堡》,我們曾經花過一段時間去實驗這些想法。 「但最終,雖然我們有一些有趣的構想,還是發現這不是粉絲們真正想看到或玩的內容。因此我們重新回到起點,重新設計,才有了後來的《惡靈古堡: requiem》。」 以下是幾段被取消的線上版本《Requiem》的短暫畫面: 已取消的《惡靈古堡9》專案 pic.twitte

    Apr 01,2026
  • 索尼取消部分PC遊戲的PSN連結強制要求

    Sony 正在取消部分 PC 遊戲強制連結 PlayStation Network 賬戶的要求,同時為選擇連結的玩家推出新的獎勵機制。 根據最近的 PlayStation.Blog 文章 所述,此政策變更將從《漫威蜘蛛人2》PC 版發行開始實施。此舉反映玩家對強制帳戶連結的不滿意見,多款先前已推出的 PC 遊戲將不再需要 PSN 賬戶。受影響的遊戲包括《漫威蜘蛛人2》、《最後生還者 第二部 遠征版》、《戰神:蓋爾魔之戰》與《地平線:零之曙光 遠征版》。目前尚不清楚此舉是否會影響其他以單人為主的

    Apr 01,2026
  • WeddingWire 推出全新婚禮規劃工具

    說聲「我願意」,迎接終極婚禮規劃工具。由 WeddingWire 所推出的婚禮規劃師,將您夢想婚禮所需的一切功能整合於一款流暢的應用程式中。透過超過 25 萬名當地婚禮服務業者資料庫、沉浸式 360° 虛擬場地參觀、免費可客製化的婚禮網站、精緻婚帖、彈性規劃清單,以及簡單易用的預算追蹤功能,這款應用程式便是您全方位的婚禮規劃夥伴。省下時間、保持井然有序,打造難忘的慶典。立即下載應用程式,開始實現您心中所想的婚禮夢想! 婚禮規劃師 by WeddingWire 的主要特色 當地業者:輕鬆搜尋並比較

    Mar 29,2026