九個溶膠:塔普克靈魂般的平台遊戲,不違反期望
Red Candle Games即將推出的類似2D Souls的平台遊戲Nine Sols準備在Switch,PlayStation和Xbox控製台上啟動。 製片人Shihwei Yang最近強調了遊戲的獨特功能,將其與類型的其他標題區分開來。
東方哲學和網絡朋克美學的融合(“ taopunk”)
九個SOL的獨特身份源於其“陶郵”的美學,這是東方哲學,尤其是道教的引人入勝的融合以及網絡朋克的堅韌不拔的視覺風格。 該遊戲的藝術從標誌性的80年代和90年代的動漫和漫畫中汲取了靈感,例如 akira 和幽靈,捕獲了這種流派的未來派城市景觀,霓虹燈和人類技術融合特征。 這種視覺風格擴展到音頻設計,將傳統的東方音樂元素與現代樂器結合在一起,以創建獨特的音景。
以撓度為中心的戰鬥係統
最初受到空心騎士等標題的啟發,但九個Sols的開發人員最終卻脫穎而出,拒絕了一種純粹以平台遊戲為中心的方法。 取而代之的是,他們集成了一個受 sekiro 啟發的偏轉重型戰鬥係統,但具有至關重要的扭曲。 九個溶膠並沒有激進招架,而是強調道教哲學的平靜,集中的強度,獎勵球員巧妙地偏轉攻擊並保持平衡。 這種獨特的機械師在2D遊戲中很少見,需要廣泛的開發和精致。
遊戲的敘事在戰鬥係統旁有機演變,結合了自然與技術的主題,以及生與死的意義。 結果是一款感覺既精心製作又有有機生長,在靈魂般的類型中偽造了自己獨特的道路。 九種Sols的融合著令人著迷的視覺效果,引人入勝的敘事和創新的遊戲玩法,這是一個真正令人難忘的體驗。