鲍德尔大门3新闻
2019
2019年6月6日
- Larian Studios, 《神性:原始罪》的创作者,在Google的第一个Stadia Connect活动中宣布了Baldur的Gate 3 。这延续了经典的鲍德尔(Baldur)的门系列,从1998年的原始作品开始,随后是Baldur's Gate II:AMN的阴影。
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2020
2020年10月6日
- 宣布公告一年后,鲍德尔的大门3进入Steam,Gog和Google Stadia的早期通道。这是在最初预计的2020年中期发布的几次延误之后。
早期的访问版本包括第一幕,可自定义的角色和五个可玩起源角色:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。
阅读更多:Baldur's Gate 3释放到PC播放器的早期访问
2023
2023年8月3日
- Baldur的Gate 3在PC(Steam and GoG)上推出,以广泛赞誉,其中包含所有三个表演,扩展的故事,所有起源角色,平衡调整和改进的视觉效果。它很快成为Steam最畅销,最受欢迎的游戏之一。
阅读更多:我们需要谈论Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount号码
2023年8月16日
- 在成功发布PC之后, Baldur的Gate 3超过了PSN预订图表,对其PS5发行版产生了重大的预期。批评的赞美巩固了其作为2024年潜在杰出人物的地位。
阅读更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store预订图表
2024
2024年3月23日
- Larian Studios首席执行官Swen Vincke在GDC宣布,在Baldur的Gate 3之后,该工作室将从Dungeons&Dragons IP继续前进,重点关注新项目。他向球迷保证,鲍德尔的大门3将继续收到更新和修复。
阅读更多:Baldur的大门4不会来自BG3 Devs Larian Studios
2024年3月28日
- 在接受IGN的采访时, Baldur的Gate 3主任Swen Vincke在游戏开发中讨论了AI,承认其有用性,但强调了它的局限性和人类创造力的不可替代作用。
阅读更多:Baldur's Gate 3导演说AI会有所帮助,但不会取代创意方面
2024年7月5日
- 海岸的杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)的巫师讨论了鲍德尔(Baldur)的大门3如何影响即将到来的2024年《地牢与龙》(Dungeon&Dragons)的设计,并以涉及匕首云的咒语为例,并制作火焰为例。
阅读更多:Baldur's Gate 3游戏玩法导致了真正的D&D规则更改
- 宣布了Baldur的Gate 3 Patch 8,在所有班级,交叉游戏和新的照片模式中推出了12个新的子类。
阅读更多:所有新的子类都来到补丁8中的鲍德尔大门3
2025年1月15日
- Larian Studios为Baldur's Gate 3庆祝了1亿个Mod下载,重点介绍了“ Wisters Big Naturals” Mod。
阅读更多:拉里安(
Larian
2025年1月28日
- Larian Studios确认,Splitscreen合作社将以Patch 8的形式进入Xbox系列S的Baldur Gate 3 。
阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社
2025年2月7日
- Larian Studios开始了压力测试Baldur的Gate 3即将到来的补丁8,这是一个重大更新,其中包括12个新的子类,错误修复和生活质量改善。
阅读更多:BG3补丁8是如此之大,需要对其进行压力测试
2025年2月12日
- 卡拉赫(Karlach)的声音萨曼莎·贝尔特(SamanthaBéart)先发制地否认未来参与与迪斯科(Disco Elysium)类似的CRPG,除非原始游戏的创作者参与其中。
阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社