鮑德爾大門3新聞
2019
2019年6月6日
- Larian Studios, 《神性:原始罪》的創作者,在Google的第一個Stadia Connect活動中宣布了Baldur的Gate 3 。這延續了經典的鮑德爾(Baldur)的門系列,從1998年的原始作品開始,隨後是Baldur's Gate II:AMN的陰影。
閱讀更多:“ Baldur's Gate III”正式在Larian Studios開發
2020
2020年10月6日
- 宣佈公告一年後,鮑德爾的大門3進入Steam,Gog和Google Stadia的早期通道。這是在最初預計的2020年中期發布的幾次延誤之後。
早期的訪問版本包括第一幕,可自定義的角色和五個可玩起源角色:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。
閱讀更多:Baldur's Gate 3釋放到PC播放器的早期訪問
2023
2023年8月3日
- Baldur的Gate 3在PC(Steam and GoG)上推出,以廣泛讚譽,其中包含所有三個表演,擴展的故事,所有起源角色,平衡調整和改進的視覺效果。它很快成為Steam最暢銷,最受歡迎的遊戲之一。
閱讀更多:我們需要談論Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount號碼
2023年8月16日
- 在成功發布PC之後, Baldur的Gate 3超過了PSN預訂圖表,對其PS5發行版產生了重大的預期。批評的讚美鞏固了其作為2024年潛在傑出人物的地位。
閱讀更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store預訂圖表
2024
2024年3月23日
- Larian Studios首席執行官Swen Vincke在GDC宣布,在Baldur的Gate 3之後,該工作室將從Dungeons&Dragons IP繼續前進,重點關注新項目。他向球迷保證,鮑德爾的大門3將繼續收到更新和修復。
閱讀更多:Baldur的大門4不會來自BG3 Devs Larian Studios
2024年3月28日
- 在接受IGN的採訪時, Baldur的Gate 3主任Swen Vincke在遊戲開發中討論了AI,承認其有用性,但強調了它的局限性和人類創造力的不可替代作用。
閱讀更多:Baldur's Gate 3導演說AI會有所幫助,但不會取代創意方面
2024年7月5日
- 海岸的傑里米·克勞福德(Jeremy Crawford)的巫師討論了鮑德爾(Baldur)的大門3如何影響即將到來的2024年《地牢與龍》(Dungeon&Dragons)的設計,並以涉及匕首雲的咒語為例,並製作火焰為例。
閱讀更多:Baldur's Gate 3遊戲玩法導致了真正的D&D規則更改
- 宣布了Baldur的Gate 3 Patch 8,在所有班級,交叉遊戲和新的照片模式中推出了12個新的子類。
閱讀更多:所有新的子類都來到補丁8中的鮑德爾大門3
2025年1月15日
- Larian Studios為Baldur's Gate 3慶祝了1億個Mod下載,重點介紹了“ Wisters Big Naturals” Mod。
閱讀更多:拉里安(
Larian
2025年1月28日
- Larian Studios確認,Splitscreen合作社將以Patch 8的形式進入Xbox系列S的Baldur Gate 3 。
閱讀更多:'Baldur的Gate 3終於在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社
2025年2月7日
- Larian Studios開始了壓力測試Baldur的Gate 3即將到來的補丁8,這是一個重大更新,其中包括12個新的子類,錯誤修復和生活質量改善。
閱讀更多:BG3補丁8是如此之大,需要對其進行壓力測試
2025年2月12日
- 卡拉赫(Karlach)的聲音薩曼莎·貝爾特(SamanthaBéart)先發製地否認未來參與與迪斯科(Disco Elysium)類似的CRPG,除非原始遊戲的創作者參與其中。
閱讀更多:'Baldur的Gate 3終於在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社