Bethesda Game Studios最近阐明了为什么Virtuos的最新发行版《 Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered *》的原因没有被标记为重制。在X/Twitter上的详细帖子中,《心爱的幻想RPG》系列背后的工作室解释了重新制作和重制之间的区别,强调了他们选择重新制作而不是重制这款经典游戏。当他们对新玩家和重返比赛的人表示感谢时,贝塞斯达坚定地表示,他们“从不想重塑”。
贝塞斯达阐述说:“我们从来不想重新制作它,而是重新制作 - 当您记得玩游戏时,原始游戏在那里,但是可以从当今的技术中看到。”这一说法是在粉丝们获得第一次正式的外观和“遗忘”重新制作 *的第一次正式外观和动手体验的时候。现在可用的游戏引入了大量的视觉升级和几个关键的游戏增强功能。值得注意的功能包括冲刺的能力和改进的升级系统,这些功能将原始 *Obstion *和 *Elder Scrolls 5:Skyrim *的元素融合在一起。
尽管发生了广泛的变化,从下水道炉排设计等较小的细节到主要的游戏调整,许多玩家感到 *《遗忘》重新制作了 *重制的边界。尽管游戏行业已经看到了许多重点关注肤浅视觉增强功能的重新制作者,但贝塞斯达(Bethesda)仍然对对其项目进行分类的谨慎,该项目始于2021年,这是全面的翻拍。
贝塞斯达继续说:“我们看着每个部分,并精心升级。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”
该工作室对长期的粉丝表示兴奋,以重新审视Cyrodiil的世界,同时也欢迎新玩家。 “我们知道,许多长期的粉丝会很高兴重新审视遗忘和cyrodiil的土地。但是,有很多从未玩过它的人。我们对多年来给我们和我们的游戏提供了所有的支持。我们对这个重制的希望是,无论您是谁,无论您是谁,您都会觉得自己是第一次来到帝国下水者。”
来自贝塞斯达游戏工作室的我们所有人... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日
* Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered*现在可以在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上找到,也可以通过Xbox Game Pass Ultimate播放。要更深入地了解重新制作的体验,请查看我们的综合指南,其中包括广阔的互动地图,针对主QuestLine的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情等等的技巧。