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貝塞斯達(Bethesda

作者 : Caleb May 20,2025

Bethesda Game Studios最近闡明了為什麼Virtuos的最新發行版《 Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered *》的原因沒有被標記為重製。在X/Twitter上的詳細帖子中,《心愛的幻想RPG》系列背後的工作室解釋了重新製作和重製之間的區別,強調了他們選擇重新製作而不是重製這款經典遊戲。當他們對新玩家和重返比賽的人表示感謝時,貝塞斯達堅定地表示,他們“從不想重塑”。

貝塞斯達闡述說:“我們從來不想重新製作它,而是重新製作 - 當您記得玩遊戲時,原始遊戲在那裡,但是可以從當今的技術中看到。”這一說法是在粉絲們獲得第一次正式的外觀和“遺忘”重新製作 *的第一次正式外觀和動手體驗的時候。現在可用的遊戲引入了大量的視覺升級和幾個關鍵的遊戲增強功能。值得注意的功能包括衝刺的能力和改進的升級系統,這些功能將原始 *Obstion *和 *Elder Scrolls 5:Skyrim *的元素融合在一起。

儘管發生了廣泛的變化,從下水道爐排設計等次要細節到重大的遊戲調整,許多玩家感到 *《遺忘》重新製作了 *對重製的邊界。儘管遊戲行業已經看到了許多重點關注膚淺視覺增強功能的重新製作者,但貝塞斯達(Bethesda)仍然對對其項目進行分類的謹慎,該項目始於2021年,這是全面的翻拍。

貝塞斯達繼續說:“我們看著每個部分,並精心升級。” “但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個時代。”

該工作室對長期的粉絲表示興奮,以重新審視Cyrodiil的世界,同時也歡迎新玩家。 “我們知道,許多長期的粉絲會很高興重新審視遺忘和cyrodiil的土地。但是,有很多從未玩過它的人。我們對多年來給我們和我們的遊戲提供了所有的支持。我們對這個重製的希望是,無論您是誰,無論您是誰,您都會覺得自己是第一次來到帝國下水者。”

* Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered*現在可以在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上找到,也可以通過Xbox Game Pass Ultimate播放。要更深入地了解重新製作的體驗,請查看我們的綜合指南,其中包括廣闊的互動地圖,針對主QuestLine的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情等等的技巧。

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