Bethesda Game Studiosは最近、Virtuosの最新リリース *The Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered *がリメイクとしてラベル付けされていない理由に光を当てています。 X/Twitterの詳細な投稿で、愛されているファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別を説明し、この古典的なゲームをリメイクするのではなく、リマスターへの選択を強調しました。彼らが新しいプレイヤーとゲームに戻ったプレイヤーの両方に感謝を表明したので、ベセスダは「それをリメイクしたくない」と固く述べました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったが、今日のテクノロジーを通して見られました」とベセスダは詳しく説明しました。この声明は、ファンが最初の公式の外観と *Oblivion Remastered *で実践的な経験を獲得しているときに行われます。現在利用可能なゲームは、重要な視覚的アップグレードといくつかの重要なゲームプレイの拡張機能を導入しています。注目すべき機能には、スプリントの機能と、元の *Oblivion *と *Elder Scrolls 5:Skyrim *の要素をブレンドするレベルアップシステムの改良システムが含まれます。
下水道格子デザインのような小さな詳細から主要なゲームプレイの調整に至るまで、広範な変更にもかかわらず、多くのプレイヤーは *忘却がリメイクであることについて境界を築いていると感じています。ゲーム業界では、過去10年間に主に表面的な視覚向上に焦点を当てた多くのリマスターを見てきましたが、ベセスダは2021年に始まったプロジェクトを完全なリメイクとして分類することに慎重です。
「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とベセスダは続けました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
スタジオは、長年のファンがCyrodiilの世界を再訪することに興奮を表明し、新しい選手を歓迎しました。 「長年のファンの多くは、忘却とシロディユの土地を再訪することに興奮することを知っています。しかし、それをプレイしたことがない人もいます。長年にわたって私たちと私たちのゲームを与えたすべてのサポートに感謝することはできません。
Bethesda Game Studiosの私たち全員から... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日、 Bethesda Game Studios(@bethesdastudios)
* The Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered*は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSで利用できるようになり、Xbox Game Pass Ultimateで再生できます。リマスターエクスペリエンスに深く掘り下げるには、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやることなどのヒントなど、包括的なガイドをご覧ください。