ニュース Bethesdaが明確にする:Elder Scrolls IV:Oblivionのためにリメイクが計画されていない

Bethesdaが明確にする:Elder Scrolls IV:Oblivionのためにリメイクが計画されていない

著者 : Caleb May 20,2025

Bethesda Game Studiosは最近、Virtuosの最新リリース *The Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered *がリメイクとしてラベル付けされていない理由に光を当てています。 X/Twitterの詳細な投稿で、愛されているファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別を説明し、この古典的なゲームをリメイクするのではなく、リマスターへの選択を強調しました。彼らが新しいプレイヤーとゲームに戻ったプレイヤーの両方に感謝を表明したので、ベセスダは「それをリメイクしたくない」と固く述べました。

「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったが、今日のテクノロジーを通して見られました」とベセスダは詳しく説明しました。この声明は、ファンが最初の公式の外観と *Oblivion Remastered *で実践的な経験を獲得しているときに行われます。現在利用可能なゲームは、重要な視覚的アップグレードといくつかの重要なゲームプレイの拡張機能を導入しています。注目すべき機能には、スプリントの機能と、元の *Oblivion *と *Elder Scrolls 5:Skyrim *の要素をブレンドするレベルアップシステムの改良システムが含まれます。

下水道格子デザインのような小さな詳細から主要なゲームプレイの調整に至るまで、広範な変更にもかかわらず、多くのプレイヤーは *忘却がリメイクであることについて境界を築いていると感じています。ゲーム業界では、過去10年間に主に表面的な視覚向上に焦点を当てた多くのリマスターを見てきましたが、ベセスダは2021年に始まったプロジェクトを完全なリメイクとして分類することに慎重です。

「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とベセスダは続けました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」

スタジオは、長年のファンがCyrodiilの世界を再訪することに興奮を表明し、新しい選手を歓迎しました。 「長年のファンの多くは、忘却とシロディユの土地を再訪することに興奮することを知っています。しかし、それをプレイしたことがない人もいます。長年にわたって私たちと私たちのゲームを与えたすべてのサポートに感謝することはできません。

* The Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered*は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSで利用できるようになり、Xbox Game Pass Ultimateで再生できます。リマスターエクスペリエンスに深く掘り下げるには、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやることなどのヒントなど、包括的なガイドをご覧ください。

あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか?
最新記事 もっと
  • 『ペルソナ6』の噂がさらに拡大、新たな求人情報で

    高い評価を得ている『ペルソナ』RPGシリーズを手掛けるAtlusが、公式採用ページを更新し新たなポジションを募集開始。これにより『ペルソナ6』の開発疑惑がさらに熱を帯びている。『ペルソナ6』疑惑の中、Atlusが「ペルソナチーム」プロデューサーを募集明かされない『ペルソナ』プロジェクトの詳細Game*Sparkの報道によると、Atlusは「ペルソナチーム」向けの新プロデューサーを募集している。「プロデューサー(ペルソナチーム)」ポジションでは、IP開発経験やAAAタイトルの開発管理経験が求められ

    Sep 11,2025
  • 「Revival」開幕シーンで死者蘇生、炎上する群衆 – IGN Live 2025

    IGN Liveが独占公開したSYFYの超注目新シリーズ『*Revival*』の最初の5分間では、予期せぬ方法で死者が蘇る謎めいた世界に引き込まれる映像が披露された。番組の共同クリエイター兼ショーランナー、アーロン・B・クーンツ氏との独占インタビューも実施し、この超自然的ドラマが見逃せない理由を語った。 6月12日SYFYで放送開始予定の『*Revival*』は、2012年から2017年にかけて全47号発行されハーベイ賞ノミネートも受けたティム・シーリー&マイク・ノートンのコミック原作。「リバ

    Sep 09,2025
  • NYTコネクションズ ヒント&解答:パズル#585、1月16日

    最新のConnectionsパズルがまたもや頭を悩ませる挑戦を届けています。勝つためには16の巧妙な単語を4つ以下のミスで分類する必要があります。唯一の手がかりは? あなたを見つめ返す単語たちだけです。Connectionsのベテランプレイヤーなら、これらのパズルが一見簡単そうで実は難しいことを知っているでしょう。今日のゲームを解くのに助けが必要ですか? 戦略的なヒント、巧妙なカテゴリーの手がかり、本当に行き詰まった時のための完全なネタバレもご用意しています。単語リスト今日のNYT Connec

    Sep 08,2025
  • Elden Ring Nightreign:独占リブラボス戦プレイ映像公開

    『エルデンリング ナイトレイン』がIGN 5月号の表紙を飾ることが決定。フロム・ソフトウェアの東京スタジオで2日間にわたる独占取材を敢行し、数々の新情報、インタビュー、実機プレイの感想などを持ち帰りました。 メインとなるのは「夜の眷属 リブラ」の独占初公開——ナイトレインの最終盤でプレイヤーが戦うことになる8人の「夜の君主」の一体です。この精神を揺さぶるボス戦では、戦闘開始時にある重大な選択を迫られるという独自の仕組みが導入されています。リブラと取引きを結べば、筋力上昇・属性耐性向上・強力な武

    Sep 08,2025
  • 僕のヒーローアカデミア The Strongest、4年でサービス終了

    モバイルアクションRPG『僕のヒーローアカデミア THE STRONGEST』がサービス終了することが、開発元の新源工作室より本日発表されました。堀越耕平氏の人気アニメシリーズを原作とする本作は、2021年5月に全世界でモバイル向けにリリースされました。ヒーロー育成の終焉が近づくソニー・ピクチャーズ テレビジョン、KOMOEゲーム、A-Plus Japanの共同配信により、プレイヤーは『僕のヒーロアカデミア』の世界に没入し、緑谷出久、爆豪勝己、轟焦凍といった人気キャラクターを集めながら、詳細に再

    Sep 07,2025
  • Subnautica 2 Q&A:マップ、乗り物、無口な主人公が帰還

    『サブノーティカ2』新たな開発者Q&Aで明らかになった興奮の詳細Unknown Worldsは、待望の『Subnautica 2』に関する10分間のQ&Aセッションでファンを驚かせました。コミュニティマネージャーのDonya AbramoとクリエイティブプロデューサーのScott MacDonaldによる対談で、今作のサバイバルアドベンチャーについて数々の重要な情報が明かされました。ゲームデザインの哲学開発チームは無口な主人公の復帰を確認し、意図的なデザインアプローチを強調しました:『Subna

    Sep 06,2025