还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大型项目,看来我们正在尖峰看到更多这款备受期待的游戏。
马拉松比赛定为以PVP为中心的提取射击游戏,发生在Tau Ceti IV的神秘行星上。玩家将扮演跑步者的角色,当他们探索一个失落的殖民地的废墟时,为能够承受地球挑战性的条件而设计的控制论雇佣军。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie分享了一个详细的开发更新视频,可瞥见游戏机制。但是,他们强调该游戏仍处于发展的早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌人模型处于初步阶段。
现在,六个月过去了,Bungie似乎正在准备更多地揭露他们一直在做的事情。官方马拉松帐户的最新推文带有一个隐秘的图像,并带有乱码的信号噪音。 Observant的粉丝发现了ASCII艺术,让人联想到首次马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的发现,社区已经在潜水以破译信息。
尽管令人兴奋,马拉松的发展仍面临着挑战。该游戏于2023年5月首次重新启动,以重新启动经典的Bungie系列,并有希望的主题为“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”。但是,Bungie近年来遇到了一些争议,其中包括2024年7月220名员工的裁员,占其劳动力的17%。据工作人员说,这一举动引起了行业同行的批评,不到一年的100轮裁员,这使工作室的气氛“令人震惊”。
当报告裁员后数周后,一份报告浮出水面时,引起了进一步的争议,指控前马拉松局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。
这些事态发展与索尼的战略性转变从现场服务的游戏中相吻合。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将专注于到2026年3月开发的12种现场服务游戏中的6场。这次转变导致取消了我们最后一款多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了突破性的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live Service冠军头衔却面临取消或灾难性的发布。值得注意的是,索尼的康科德(Concord)是一个重大的失望,由于球员人数较低,因此在离线前几周持续了几周。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了另外两个未经通知的现场服务游戏:一个是由BluePoint开发的战神冠军,另一个是Gay Developer Bend。
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- 马拉松(@marathonthegame)2025年4月4日