Помните марафон? Это следующий крупный проект от Destiny Developer Bungie, и похоже, что мы находимся на пороге того, как увидеть больше этой долгожданной игры.
Марафон должен стать специализированным на PVP-шутером, который проходит на загадочной планете Тау Цети IV. Игроки вступит в роли бегунов, кибернетические наемники разработаны, чтобы противостоять сложным условиям планеты, поскольку они исследуют руины давно потерянной колонии.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о марафоне. Еще в октябре Bungie поделился подробным видео с обновлением разработки, предлагая проблеск механики игры. Тем не менее, они подчеркнули, что игра все еще была на ранних стадиях развития. В то время модели персонажей игроков все еще были утонченными, и вражеские модели находились на их предварительной фазе.
Теперь, шесть месяцев, кажется, что Bungie готовится больше узнать о том, над чем они работали. Недавний твит из официального марафона с учетом марафона показал загадочное изображение, сопровождаемое искаженным сигнальным шумом. Наблюдательные фанаты заметили искусство ASCII, напоминающие кадры из дебютного марафонского трейлера. Учитывая репутацию Bungie за таинственные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, вероятно, гораздо больше, чтобы раскрыть, и сообщество уже погружается, чтобы расшифровать сообщение.
Несмотря на волнение, развитие марафона столкнулось с его долю проблем. Игра была впервые показана в мае 2023 года как перезагрузка классической франшизы Bungie, обещая темы «Тайны, жуткость и психологическую жуткость». Тем не менее, Bungie столкнулся с несколькими противоречиями в последние годы, включая увольнение 220 сотрудников в июле 2024 года, что составило 17% ее рабочей силы. Этот шаг вызвал критику со стороны сверстников промышленности и наступил менее чем через год после еще одного раунда из 100 увольнений, в результате чего атмосфера студии "соучаной", по словам персонала.
Дальнейшие противоречия возникли, когда отчет всплыл через несколько недель после сокращения 220 рабочих мест, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования проступков. Впоследствии Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Эти события совпадают со стратегическим сдвигом Sony от игр в прямом эфире. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил, что компания сосредоточится на запуске только шести из 12 живых игр, которые она проделала в разработке до марта 2026 года. Этот сдвиг привел к отмене последней из США многопользовательской игры.
В то время как Helldivers 2 от Arrowhead стал успешным прорывом, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, когда-либо, других титулов Sony Live Service либо столкнулись с отменой, либо катастрофическими запусками. Примечательно, что согласие Sony было серьезным разочарованием, продолжительным всего за несколько недель до того, как его отключили из -за низких чисел игроков. В конце концов Sony решила завершить игру и закрыть своего разработчика.
Ранее в этом году Sony, как сообщается, отменила еще две необъявленные игры в живых службах: одна название God of War, разработанное Bluepoint, и еще один из дней разработчика Gane Bend.
Вы взволнованы марафоном? Дайте нам знать ваши мысли!
pic.twitter.com/6nbgigdrvk2
- Марафон (@marathonthegame) 4 апреля 2025 г.