還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,看來我們正在尖峰看到更多這款備受期待的遊戲。
馬拉鬆比賽定為以PVP為中心的提取射擊遊戲,發生在Tau Ceti IV的神秘行星上。玩家將扮演跑步者的角色,當他們探索一個失落的殖民地的廢墟時,為能夠承受地球挑戰性的條件而設計的控制論僱傭軍。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie分享了一個詳細的開發更新視頻,可瞥見遊戲機制。但是,他們強調該遊戲仍處於發展的早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵人模型處於初步階段。
現在,六個月過去了,Bungie似乎正在準備更多地揭露他們一直在做的事情。官方馬拉松帳戶的最新推文帶有一個隱秘的圖像,並帶有亂碼的信號噪音。 Observant的粉絲發現了ASCII藝術,讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的發現,社區已經在潛水以破譯信息。
儘管令人興奮,馬拉鬆的發展仍面臨著挑戰。該遊戲於2023年5月首次重新啟動,以重新啟動經典的Bungie系列,並有希望的主題為“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”。但是,Bungie近年來遇到了一些爭議,其中包括2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。據工作人員說,這一舉動引起了行業同行的批評,不到一年的100輪裁員,這使工作室的氣氛“令人震驚”。
當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
這些事態發展與索尼的戰略性轉變從現場服務的遊戲中相吻合。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將專注於到2026年3月開發的12種現場服務遊戲中的6場。這次轉變導致取消了我們最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了突破性的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service冠軍頭銜卻面臨取消或災難性的發布。值得注意的是,索尼的康科德(Concord)是一個重大的失望,由於球員人數較低,因此在離線前幾週持續了幾週。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了另外兩個未經通知的現場服務遊戲:一個是由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是Gay Developer Bend。
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- 馬拉松(@marathonthegame)2025年4月4日