地牢派系,也被称为术士的派系,长期以来一直吸引着粉丝,并无缝地融入了Might&Magic英雄的丰富叙事:Olden时代。我们对Jadame的最初探索使我们介绍了与地牢派系本质上联系的生物,每个派别都在非洲大陆上拥有自己的领域。这使开发人员能够制定一个源自传统的派系,同时还引入了新鲜和创新的思想。
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如果我们要用两个词封装整个系列中的地牢派系的本质,那么“权力”和“流浪者”将很合适。重新访问恩罗斯的世界为重新定义这些强大的术士提供了机会。从Jadame的传说中汲取灵感,尤其是Might和Magic VIII:Alvaric Pact ,以一种令人信服的方式重新构想了地牢派。
曾经被视为仅仅被视为怪物的生物现在与皮肤皮肤的黑暗精灵结盟,这些精灵在历史上因其务实的方法而被避开。他们共同通过外交,贸易和战略公约加强了自己的地位,这与派系早期的迭代局显着偏离。
在整个英雄系列赛中,熟练的术士和指挥领导者一直是可玩城市的核心。每一期都以独特的方式描绘了它们:
- 在英雄一世和英雄II中,阿拉马尔勋爵和国王阿奇博尔德的仆人寻求力量,在横幅下集会志趣相投的生物。
- 在英雄三世(Heroes III)中,尼根(Nighon)的军阀坚持这样一种信念,即力量在梦见征服安塔加里奇(Antagarich)的同时由地下隧道统治着统治地位。
- 在英雄四世,混乱的巫师和小偷居住在阿克斯特的沼泽中,集会在新兴世界中声称领土。
- 在第五到第七部分中,阿珊的黑暗精灵与龙女神马拉萨和黑社会合作,编织了一个复杂的阴谋故事。