地牢派系,也被稱為術士的派系,長期以來一直吸引著粉絲,並無縫地融入了Might&Magic英雄的豐富敘事:Olden時代。我們對Jadame的最初探索使我們介紹了與地牢派系本質上聯繫的生物,每個派別都在非洲大陸上擁有自己的領域。這使開發人員能夠制定一個源自傳統的派系,同時還引入了新鮮和創新的思想。
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如果我們要用兩個詞封裝整個系列中的地牢派系的本質,那麼“權力”和“流浪者”將很合適。重新訪問恩羅斯的世界提供了重新定義這些強大術士的機會。從Jadame的傳說中汲取靈感,尤其是Might和Magic VIII:Alvaric Pact ,以一種令人信服的方式重新構想了地牢派。
曾經被視為僅僅被視為怪物的生物現在與皮膚皮膚的黑暗精靈結盟,這些精靈在歷史上因其務實的方法而被避開。他們共同通過外交,貿易和戰略公約加強了自己的地位,這與派系早期的迭代局顯著偏離。
在整個英雄系列賽中,熟練的術士和指揮領導者一直是可玩城市的核心。每一期都以獨特的方式描繪了它們:
- 在英雄一世和英雄II中,阿拉馬爾勳爵和國王阿奇博爾德的僕人尋求力量,在橫幅下集會誌趣相投的生物。
- 在英雄三世(Heroes III)中,尼根(Nighon)的軍閥堅持這樣一種信念,即力量在夢見征服安塔加里奇(Antagarich)的同時由地下隧道統治著統治地位。
- 在英雄四世,混亂的巫師和小偷居住在阿克斯特的沼澤中,集會在新興世界中聲稱領土。
- 在第五到第七部分中,阿珊的黑暗精靈與龍女神馬拉薩和黑社會合作,編織了一個複雜的陰謀故事。