开放世界的游戏曾经被无尽的清单主导。地图上杂乱无章的标记,迷你地图指导的每一步,以及感觉更像任务而不是激动的冒险。但是随后,埃尔登·雷(Elden Ring)到达了,弗洛夫软件(Fromsoftware)抛弃了传统的剧本,消除了手持式的手册,并以真正独特的东西赋予了天赋的玩家:真正的自由。
我们已经与埃纳巴(Eneba)的合作伙伴合作,深入研究了埃尔登(Elden Ring)如何改变了这种类型以及值得您钦佩的原因。
一个不乞求您的世界
传统的开放世界游戏通常会因为不断的弹出窗口引导您的一举一动并提醒您下一个任务而不断地关注您的不断关注。另一方面,埃尔登戒指采取了不同的方法 - 低声说。它为您展示了一个庞大的神秘世界,并鼓励您以自己的节奏探索它。
没有霸道的UI元素争夺您的注意。相反,好奇心成为您的指南针。如果远处的某些东西吸引了您的眼睛,请冒险朝它冒险。您可能会发现隐藏的地牢,强大的武器或渴望挑战您的险恶老板。
Elden Ring的美丽在于它缺乏级别的扩展。世界仍然没有改变,挑战您适应。如果一个区域证明太困难了,您可以稍后再返回或根本不返回。没有人阻止您试图用一把剑在五级上与一条巨龙战斗。只是为后果做好准备。
深入研究之间的土地永远不会太晚,尤其是当您可以以令人惊讶的负担得起的埃纳巴(Eneba)价格找到Elden Ring Steam钥匙时。
探索感觉就像是发现,而不是清单
在许多开放世界的游戏中,探索通常比开始冒险更有效地完成任务。您从一个标记到另一个标记,勾选出诸如平凡差事之类的目标。 Elden Ring完全改变了这种叙述。
没有任务日志拼写您的下一个目的地。 NPC在神秘的谜语中讲话,遥远的地标在没有解释的情况下招手,并且游戏避免了向您提供信息的信息。
这种方法似乎令人生畏,但这就是使探索如此令人满意的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都像您的个人发现。没有人指导您在那里 - 您找到了它,因为您的好奇心带领了您。
此外,与战利品可以随机的游戏不同,Elden Ring确保每个奖励都是有意义的。偶然发现了一个隐藏的洞穴,您可能会使用改变游戏的武器或能够召唤流星风暴的咒语来出现。
迷路(生存)的喜悦
大多数游戏视为迷失作为挫折。在Elden Ring中,这是刺激的一部分。您可能会误会转弯,发现自己陷入了臭名昭著的毒沼中。或者,您可以漫步到一个看起来像一个宁静的村庄,只是被怪异的生物伏击。然而,这些时刻将生命注入了世界。
游戏并没有使您烦恼,但确实会留下面包屑。一个雕像可能暗示着地下宝藏,一个神秘的NPC可能暗示存在一个隐藏的老板。如果您专心致志,世界会在不决定您的道路的情况下巧妙地引导您。
开放世界的游戏永远不会一样吗?
后旧环,开放世界游戏的景观被不可撤销地改变。 FromSoftware表明,玩家渴望不断的指导,而是神秘,挑战和发现的兴奋。我们只能希望其他开发人员注意这一课。
如果您渴望将自己沉浸在一个不仅暗示探索的世界中,而是坚持这样做,那么像Eneba这样的数字市场为各种游戏体验提供了令人难以置信的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一个冒险都只需单击几下即可。