В играх открытого мира когда-то преобладали бесконечные контрольные списки. Карты загромождены маркерами, мини-картами, направляющими каждый шаг и целями, которые были больше похожи на задачи, чем захватывающие приключения. Но затем появился Элден Ринг, и из Software отбросила обычную пьесу, лишил руку и одаренных игроков с чем-то действительно уникальным: подлинной свободой.
Мы сотрудничали с нашими партнерами в Eneba, чтобы углубиться в то, как Elden Ring изменил жанр и почему это стоит вашего восхищения.
Мир, который не просит вашего внимания
Традиционные игры с открытым миром часто соперничают за ваше постоянное внимание с непрекращающимися всплывающими окнами, направляющими каждое ваше движение и напоминающие вам о вашей следующей задаче. Элден Ринг, с другой стороны, использует другой подход - он шепчет. Это представляет вам обширный, загадочный мир и побуждает вас исследовать его в своем собственном темпе.
Нет никаких властных элементов пользовательского интерфейса, борющихся за ваше внимание. Вместо этого любопытство становится вашим компасом. Если что -то на расстоянии бросается в глаза, отправляйтесь к нему. Вы можете раскрыть скрытое подземелье, грозное оружие или угрожающий начальник, стремящийся бросить вам вызов.
Красота Элдена Кольца - это отсутствие масштабирования уровня. Мир остается неизменным, бросая вам вызов адаптацию. Если область окажется слишком сложной, вы можете вернуться позже - или совсем не. Никто не мешает вам пытаться сразиться с драконом на пятом уровне со сломанным мечом. Просто будьте готовы к последствиям.
Никогда не поздно углубляться в земли, особенно когда вы можете найти Elden Ring Steam -ключ по удивительно доступной цене на Eneba.
Исследование похоже на обнаружение, а не контрольный список
Во многих играх с открытым миром исследование часто относится к эффективному выполнению задач, чем приключению в приключение. Вы бросаетесь от одного маркера к другому, отмечая такие цели, как мирские поручения. Элден Кольцо полностью меняет этот повествование.
Там нет Quest Log, выписывающего ваш следующий пункт назначения. NPC говорят в загадочных загадках, отдаленных достопримечательностях без объяснения объяснения, а игра воздерживается от кормления ложки вашей информации.
Этот подход может показаться пугающим, но это то, что делает исследование таким приятным. Каждая пещера, руина и крепость чувствуют себя как ваше личное открытие. Никто не направил вас туда - вы нашли это, потому что ваше любопытство привело вас.
Более того, в отличие от игр, где добыча может чувствовать себя случайным, Элден Ринг гарантирует, что каждая награда имеет смысл. Наткнетесь на скрытую пещеру, и вы можете появиться с помощью оружия, изменяющего игру или заклинания, способного вызвать метеорный шторм.
Радость потеряться (и выжить)
Большинство игр считается, что теряется как неудача. В Элдене Кольцо это часть острых ощущений. Вы можете сделать неправильный поворот и оказаться в печально известном болоте яда. Или вы могли бы бродить в то, что кажется спокойной деревней, только чтобы попасть в засаду гротескными существами. Тем не менее, эти моменты вдыхают жизнь в мир.
Игра не сочнет вас, но она оставляет сухари. Статуя может намекнуть на подземное сокровище, загадочный NPC может предложить присутствие скрытого босса. Если вы внимательны, мир тонко направляет вас, не диктуя ваш путь.
Игры с открытым миром никогда не будут прежними?
Пост-эльденное кольцо, ландшафт игр с открытым миром безвозвратно изменен. Из Software продемонстрировал, что игроки жаждут не постоянного руководства, а загадки, вызова и волнения открытия. Мы можем только надеяться, что другие разработчики прислушаются к этому уроку.
Если вы стремитесь погрузиться в мир, который не просто предлагает исследование, но настаивает на этом, цифровые маршруты, такие как Eneba, предлагают невероятные предложения по различным игровым опыту. Будь то Elden Ring или другие обязательные игры, ваше следующее приключение находится всего в нескольких кликах.