游戏发售一个月后,只有一小部分玩家完成了《上古卷轴IV:湮没重制版》的主线剧情。然而对于这种体量的游戏而言,这完全在预料之中——许多粉丝表示自己正沉迷于其他活动。
我自己也是其中一员!自从4月22日游戏意外发售以来,我一直深深沉浸在《湮没重制版》中。从下水道脱身并将王者护身符交给韦农修道院的乔弗里后,我几乎体验了除主线任务外的一切内容。我加入了战士公会,游历了赛瑞迪尔全境,完成了大量支线任务。我甚至尝试像某位机灵玩家那样突破地图边界。
为什么?《湮没》的支线任务充满乐趣(这里就不剧透了),但我也有意拖延主线任务——尤其是像科瓦奇这样可能具有挑战性的部分——同时将角色等级保持在较低水平。
因此,我决定先尽情享受《湮没》的种种乐趣,直到心满意足再推进主线。但话说回来,游玩贝塞斯达这类游戏真的有“正确”方式吗?这正是其精妙之处——你可以随心所欲,随时行动,而整体体验依然连贯完整。
看来许多玩家都选择了相似的道路。“我实在太忙了,忙着做其他事,比如在鲁玛尔湖寻找屠宰鱼”,网名恰如其分的Reddit用户MrCrispyFriedChicken在评论《湮没重制版》主线完成数据时说道。
“我已经玩了160小时,科瓦奇还在等待救援,”Roffear补充道。“我是那种喜欢湮没之门的怪人,所以确保在通关主线前找到并关闭世界上全部60道传送门,”Ellert0分享道。“44小时游戏时间,整整一年游戏内岁月,我甚至还没去过韦农修道院,”PlayaHatinIG-88写道。“那些不幸的科瓦奇守卫根本毫无机会。”
截至本文发布,Xbox平台仅2.97%玩家完成了《湮没重制版》主线,Steam平台略高为4.4%。为何存在差异?我推测Xbox数据包含了Game Pass订阅用户,其中部分人可能只是浅尝辄止。而Steam玩家往往是特意购买,投入程度更高。
《湮没》最佳种族排行
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即便如此,对于已吸引超400万玩家的《湮没重制版》而言,这完成率依然偏低。但事实上,多数电子游戏的通关率都低得出奇——无论是像《湮没重制版》这样需时百小时的开放世界RPG,还是《使命召唤》这类五小时流程的线性叙事。很多游戏在首小时或教学关后就会出现玩家数量大幅下滑。游戏受众就是如此难以预测。
对《湮没重制版》来说,数据可能还受其本身是经典重制版的影响。如果你二十年前就通关过《湮没》主线,现在重玩的动力或许不足,更倾向于欣赏增强的画面与更新内容。或者像某位玩家展示的那样,花七小时精心排列书籍打造完美的多米诺骨牌连锁反应。
Thaddeus122提到自己游戏时间近百小时,却连三个主线任务都没完成。不过他们已征服竞技场和法师公会。其余时间呢?“升级攒钱买房产,封印所有湮没之门,完成奈恩根任务,还有大量小型任务。说实话,我还完全不用快速旅行功能。”