遊戲發佈一個月後,只有一小部分玩家完成了《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》的主線劇情。然而,對於這種規模的遊戲來說,這並不意外——許多粉絲回報說他們太沉迷於其他活動了。
我自己也是其中一員!自從4月22日意外發佈以來,我一直在盡情享受《遺忘之都重製版》。從下水道出來,並將王者護身符送到威農修道院的喬弗瑞手中後,除了主線任務,我甚麼都做了。我加入了戰士公會,遊歷了賽洛迪爾,完成了許多支線任務。我甚至試圖突破地圖邊界,就像一位巧妙的玩家成功做到的那樣。
為什麼?《遺忘之都》的支線任務非常有趣(這裡我不會透露任何劇情細節),但我也刻意延遲主線任務——以及像克瓦奇城這樣潛在的挑戰性段落——同時保持我的角色等級相對較低。
所以,我決定盡情享受《遺忘之都》,直到我玩夠了各種消遣,覺得準備好面對主線故事為止。但話說回來,玩像Bethesda這樣的遊戲,真的有「正確」的方式嗎?這就是他們的精髓之一——你可以自由地做你想做的事,隨時都可以,而遊戲體驗依然連貫。
看來許多其他玩家也走著類似的路。「我太忙於其他事情了,像是在魯馬爾湖尋找屠宰魚,」一位暱稱貼切的Reddit用戶MrCrispyFriedChicken在回應《遺忘之都重製版》主線任務完成率的統計時如此評論道。
「我已經遊玩了160小時,而克瓦奇城還在等著我,」Roffear補充道。「我是那種怪人,真的喜歡遺忘之門,所以我確保在完成主線故事之前,先在我的世界中找到並關閉所有60扇門,」Ellert0分享道。「44個小時和整整一個遊戲年之後,我甚至還沒去過威農修道院,」PlayaHatinIG-88指出。「那些不幸的克瓦奇城守衛根本沒有機會。」
截至本文發佈時,僅有2.97%的Xbox玩家完成了《遺忘之都重製版》的主線任務,而Steam的比率略高,為4.4%。為何有此差異?我猜Xbox的數字包含了Game Pass訂閱者,其中一些人可能只是短暫試玩了一下就離開了。而Steam玩家則可能是特意購買,並且更加投入。
排名《遺忘之都》最佳種族
排名《遺忘之都》最佳種族
即便如此,對於已經吸引了超過400萬玩家的《遺忘之都重製版》來說,這仍然是相對較低的完成率。但事實是,大多數電子遊戲的主線完成率都低得驚人——無論是像《遺忘之都重製版》這樣龐大的100小時開放世界RPG,還是像《決勝時刻》這樣五小時的線性劇情。實際上,許多遊戲在第一個小時或教學關卡後,玩家參與度就會大幅下降。遊戲受眾的本質就是如此難以預測。
對於《遺忘之都重製版》,統計數據可能還受到另一個事實的影響:它是許多玩家多年前就已通關的經典之作的優化重製版。如果你二十年前就完成了《遺忘之都》的主線任務,現在你可能會覺得沒什麼動力重玩一遍,更傾向於欣賞增強的畫面與更新的功能。或者,就像一位玩家展示的那樣,你可能會花七個小時精心擺放書籍,以創造完美的骨牌連鎖反應。
Thaddeus122提到他已經遊玩了將近100小時,卻連三個主線任務都還沒完成。不過,他們已經征服了競技場和法師公會。那其餘的時間呢?「升級、為房產存錢、封印所有遺忘之門、奈恩根任務,以及很多小任務。說實話,我還完全避免快速旅行。」