首页 新闻 孩之宝揭露了2025年庆祝活动的标志性星球大战数字

孩之宝揭露了2025年庆祝活动的标志性星球大战数字

作者 : Oliver May 25,2025

在2025年《星球大战庆典》中,孩之宝推出了令人兴奋的新玩具和收藏品,使歌迷们感到高兴。该阵容包括来自“曼陀罗人”的备受期待的人物和期待已久的破折号人物,展示了《星球大战》宇宙的多样性和深度。这些即将到来的版本在活动中占有重要地展示,让与会者亲眼目睹了即将发生的事情。

IGN捕捉了孩之宝展示的本质,并有机会与设计师Chris Reiff和Hasbro Marketing的Jing Houle讨论了创作过程。他们分享了将这些标志性角色以玩具形式栩栩如生的喜悦和挑战的见解。潜入下面的幻灯片画廊,以详细了解新玩具,并继续阅读有关Reiff和Houle的想法的更多信息,包括他们增强特许经营最大的英雄的愿景。

孩之宝的《星球大战庆典》 2025展位

查看31张图像

“星球大战绝地武士:幸存者”的粉丝很高兴看到这片《星球大战》玩具的最新一波新人物。 Nightsister Merrin获得了一个新的人物,而Cal Kestis则以Turgle和Skoova Stev并肩作战。值得注意的是,CAL带有多个可互换的头,其中包括一个运动车把小胡子,这是该版本的焦点。

“我们真的很想为此玩得开心,” Jing Houle告诉IGN。 “这是我最喜欢的包装之一。我们从车把的胡子和mul虫开始,然后添加了干净的外观和后来的胡须。主要外观几乎是车把,这很有趣。”

鉴于Merrin对“堕落的命令/幸存者”传奇的重要性,与Cal一起将其包括在内至关重要。挑战在于准确地代表她独特的力量能力。

克里斯·雷夫(Chris Reiff)解释说:“没有梅林(Merrin)很难。” “因此,我们很高兴我们终于得到了她,但是捕捉了这种力量效应 - 绿色爆炸,新服装的细节以及带有喷墨印刷的脸部纹身 - 是一个挑战。她的设计中有美丽的微妙之处。她是一个角色粉丝,我们很兴奋,我们很兴奋地扩展了她的世界。”

今年的阵容还包含两个人熟悉的角色:Han Solo和Chewbacca。尽管以前发行了许多发行,但Jing Houle认为仍然有改进的余地。

霍勒说:“自上次更新它们以来已经有一段时间了。” “我们用最新的发音为他们提供了全新的工具,因此粉丝们可以通过尖端的技术享受这些经典角色。我们不仅仅是发音的大量更新。我们从以前的Wookiee人物中学到了很多东西,尤其是关于处理长发的人。”

Houle继续说道:“尽管Chewie的长发长发,我们还是使用柔软的塑料来允许无缝的头部移动。对于Han,我们在靴子的顶部增加了铰接,而不是大腿上的发音,以使他的裤子完好无损。保持这种干净的外观至关重要。”

在孩之宝的《星球大战庆典》 2025小组中揭示了一切

查看198图像

最引人注目的人物之一是罗宁(Ronin),灵感来自“星球大战:视觉”动漫选集系列。罗宁(Ronin)是一个庆祝活动,是一个黑白人物,唯一的颜色是他的红色武士刀光剑。 Houle和Reiff都强调了为此特别发行的详细信息的重要性。

霍勒说:“我喜欢我们忠于设计。” “我们从日本文化中汲取了灵感来包装,使其具有磁铁,清洁的外观和水彩。我们甚至将配件隐藏在盒子的顶部。

Reiff补充说:“我们在我们通常不这样做的独家包装上使用了日语语言。但是在日本进行庆祝,我们想完全拥抱文化并为此创建一个特殊的包装。”

孩之宝还在面板期间为1:1比例黑色系列头盔系列揭示了令人惊叹的详细的死亡士兵头盔。

Reiff说:“这是黑色系列高级角色扮演系列的全新工具头盔。” “看起来像是电影中直接出现了风化和照明细节。您可以控制下巴的灯光和幽灵传感器灯,侧面有一个按钮。我们与LucasFilm紧密合作,使用原始文件并钉上所有细节,并为内部添加了我们自己的触摸,而真实的头盔从未有过。”

有关《星球大战庆典》的更多信息,请了解“星球大战:星际战斗机”的情节,并赶上活动中最大的新闻和时刻。
最新文章 更多
  • 罗密欧已死尚未确定发行窗口,因“每位发行商都希望避开那款游戏的发行日期”

    自从我们上一次听到ゴイチ「スダ51」スダ的草蜢工作室(Grasshopper Manufacture)的消息以来,已经过去了一段时间,但昨晚的State of Play发布会上,他与工作室强势回归,揭晓了备受期待的超暴力科幻冒险新作《罗密欧已死》(Romeo Is a Dead Man)的震撼预告片。 这款游戏的暴力程度之高,以至于草蜢工作室将其称为“本作的核心特色”,玩家可自由切换丰富的武器库,“尽情体验一波接一波的血肉横飞,感受前所未有、令人极度亢奋的暴力与高速刺激的动作场面”。 播放“目前

    Apr 04,2026
  • 村崎真人:人工智能威胁游戏开发者就业

    人工智能(AI)在电子游戏中的日益融合,近期引发了广泛关注。《尼尔》系列导演横尾太郎也分享了他的看法,表达了对AI未来可能取代人类游戏开发者的担忧。 在最近由 Automaton 翻译的《Famitsu》采访中,几位以叙事驱动著称的日本游戏开发者就他们的创作过程进行了探讨。参与讨论的包括横尾太郎、冈田裕也(《零之轨迹》及《AI:梦境档案》创作者)、神谷盛治(《弹丸论破》系列创作者)以及石井二郎(《428:被封锁的涩谷》创作者)。 当话题转向冒险游戏的未来时,横尾太郎与冈田裕也均谈及了AI的作用。

    Apr 02,2026
  • Switch 2上市四天全球销量破350万台 成 Nintendo史上最快销硬件

    任天堂宣布,Switch 2 已成为该公司在全球范围内“销量最快”的硬件产品,上市首四天内销量已突破 350 万台。 任天堂在推特/X 上分享了这一消息,表示:“#NintendoSwitch2 在全球上市首四天内销量已突破 350 万台,创下公司历史上最快销售记录。” NintendoSwitch2 在全球上市首四天内销量已突破 350 万台,成为任天堂历史上销量最快的产品。pic.twitter.com/JNrl3Z92pv — 任天堂美国 (@NintendoAmerica) 2025年

    Apr 02,2026
  • 卡普空曾尝试打造开放世界与在线版《生化危机:复仇》,后决定重新开始

    播放"我们在这款游戏中融入了大量内容。开发初期我们甚至探索过许多不同的系统,"制作人川田正彦指出。"你可能听说过一些传闻,"中西继续说道。"例如《生化危机》的在线版本,或者开放世界《生化危机》,我们都曾花时间进行过尝试。 "但最终,尽管我们有一些有趣的创意构想,还是意识到这并不是粉丝们真正希望看到或体验的内容。所以我们重新回到起点,最终创作出了《生化危机: requiem》。" 以下是你可以看到的被取消的在线版《Requiem》的几段简短画面: 被取消的《生化危机9》项目图片 https://

    Apr 01,2026
  • 索尼取消部分PC游戏的PSN链接强制要求

    索尼正在取消部分PC游戏绑定PlayStation Network账号的要求,同时为选择绑定的玩家推出新的激励措施。 根据最近发布的PlayStation.Blog文章,这项政策调整将从《漫威蜘蛛侠2》PC版发布时开始实施。该决定源于玩家对强制账号绑定的不满反馈,多款此前已推出的PC游戏也将不再需要PSN账号。受影响的游戏包括《漫威蜘蛛侠2》、《最后生还者 第二部 重制版》、《战神:诸神黄昏》以及《地平线:零之曙光 重制版》。目前尚不确定这一变化将如何影响其他以单人游戏为主的PC移植作品,例如《

    Apr 01,2026
  • 婚礼网推出全新婚庆规划工具

    用“我愿意”开启终极婚礼策划工具。婚礼策划师 by WeddingWire 将您实现梦想婚礼所需的一切整合到一个流畅的手机应用中。借助超过 25 万个本地供应商资源、沉浸式 360° 虚拟场地导览、免费可自定义的婚礼网站、精美的请柬、灵活的任务清单以及简易的预算跟踪功能,这款应用将成为您的一站式婚礼策划伙伴。节省时间,保持井井有条,打造一场终生难忘的庆典。立即下载应用,开启您梦想中的婚礼创作之旅! 婚礼策划师 by WeddingWire 的主要功能 本地供应商:轻松搜索并对比您附近超过 25

    Mar 29,2026