首頁 新聞 孩之寶揭露了2025年慶祝活動的標誌性星球大戰數字

孩之寶揭露了2025年慶祝活動的標誌性星球大戰數字

作者 : Oliver May 25,2025

在2025年《星球大戰慶典》中,孩之寶推出了令人興奮的新玩具和收藏品,使歌迷們感到高興。該陣容包括來自“曼陀羅人”的備受期待的人物和期待已久的破折號人物,展示了《星球大戰》宇宙的多樣性和深度。這些即將到來的版本在活動中佔有重要地展示,讓與會者親眼目睹了即將發生的事情。

IGN捕捉了孩之寶展示的本質,並有機會與設計師Chris Reiff和Hasbro Marketing的Jing Houle討論了創作過程。他們分享了將這些標誌性角色以玩具形式栩栩如生的喜悅和挑戰的見解。潛入下面的幻燈片畫廊,以詳細了解新玩具,並繼續閱讀有關Reiff和Houle的想法的更多信息,包括他們增強特許經營最大的英雄的願景。

孩之寶的《星球大戰慶典》 2025展位

查看31張圖像

“星球大戰絕地武士:倖存者”的粉絲很高興看到這片《星球大戰》玩具的最新一波新人物。 Nightsister Merrin獲得了一個新的人物,而Cal Kestis則以Turgle和Skoova Stev並肩作戰。值得注意的是,CAL帶有多個可互換的頭,其中包括一個運動車把小鬍子,這是該版本的焦點。

“我們真的很想為此玩得開心,” Jing Houle告訴IGN。 “這是我最喜歡的包裝之一。我們從車把的鬍子和mul蟲開始,然後添加了乾淨的外觀和後來的鬍鬚。主要外觀幾乎是車把,這很有趣。”

鑑於Merrin對“墮落的命令/倖存者”傳奇的重要性,與Cal一起將其包括在內至關重要。挑戰在於準確地代表她獨特的力量能力。

克里斯·雷夫(Chris Reiff)解釋說:“沒有梅林(Merrin)很難。” “因此,我們很高興我們終於得到了她,但是捕捉了這種力量效應 - 綠色爆炸,新服裝的細節以及帶有噴墨印刷的臉部紋身 - 是一個挑戰。她的設計中有美麗的微妙之處。她是一個角色粉絲,我們很興奮,我們很興奮地擴展了她的世界。”

今年的陣容還包含兩個人熟悉的角色:Han Solo和Chewbacca。儘管以前發行了許多發行,但Jing Houle認為仍然有改進的餘地。

霍勒說:“自上次更新它們以來已經有一段時間了。” “我們用最新的發音為他們提供了全新的工具,因此粉絲們可以通過尖端的技術享受這些經典角色。我們不僅僅是發音的大量更新。我們從以前的Wookiee人物中學到了很多東西,尤其是關於處理長發的人。”

Houle繼續說道:“儘管Chewie的長髮長發,我們還是使用柔軟的塑料來允許無縫的頭部移動。對於Han,我們在靴子的頂部增加了鉸接,而不是大腿上的發音,以使他的褲子完好無損。保持這種干淨的外觀至關重要。”

在孩之寶的《星球大戰慶典》 2025小組中揭示了一切

查看198圖像

最引人注目的人物之一是羅寧(Ronin),靈感來自“星球大戰:視覺”動漫選集系列。羅寧(Ronin)是一個慶祝活動,是一個黑白人物,唯一的顏色是他的紅色武士刀光劍。 Houle和Reiff都強調了為此特別發行的詳細信息的重要性。

霍勒說:“我喜歡我們忠於設計。” “我們從日本文化中汲取了靈感來包裝,使其具有磁鐵,清潔的外觀和水彩。我們甚至將配件隱藏在盒子的頂部。

Reiff補充說:“我們在我們通常不這樣做的獨家包裝上使用了日語語言。但是在日本進行慶祝,我們想完全擁抱文化並為此創建一個特殊的包裝。”

孩之寶還在面板期間為1:1比例黑色系列頭盔系列揭示了令人驚嘆的詳細的死亡士兵頭盔。

Reiff說:“這是黑色系列高級角色扮演系列的全新工具頭盔。” “看起來像是電影中直接出現了風化和照明細節。您可以控制下巴的燈光和幽靈傳感器燈,側面有一個按鈕。我們與LucasFilm緊密合作,使用原始文件並釘上所有細節,並為內部添加了我們自己的觸摸,而真實的頭盔從未有過。”

有關《星球大戰慶典》的更多信息,請了解“星球大戰:星際戰鬥機”的情節,並趕上活動中最大的新聞和時刻。
最新文章 更多
  • 羅密歐已死 電影尚未確定發行時程 原因竟是「每個發行商都擔心撞上那款遊戲的發行日」

    好久沒聽到草薙製造的門倉「Suda51」的動態了,但昨晚的State of Play活動中,他與工作室雙雙重磅回歸,揭曉了即將推出的極端暴力科幻冒險遊戲《羅密歐已死》的震撼預告片。 遊戲中的暴力程度如此驚人,連草薙製造本人都稱其為「本遊戲的核心特色」,玩家可切換各式各樣的武器庫,「連續釋放一波又一波的飛濺血霧,體驗前所未有的暴力狂潮與超刺激的動作體驗」。 播放「目前我們的開發團隊正全力衝刺,趕工完成這款作品。過去,我們的成員會直接帶著睡袋來工作室過夜,但現在我們確保每位成員都能獲得足夠休息與充電

    Apr 04,2026
  • Yoko Taro:AI威脅遊戲開發者工作前景

    人工智慧(AI)在電玩遊戲中日益深入的整合,近來引發了廣泛討論。《尼爾》系列的導演,橫尾太一,也分享了他的看法,表達了對 AI 未來可能取代人類遊戲開發者的擔憂。 在最近由 Automaton 翻譯的 Famitsu 專訪中,幾位以敘事為導向遊戲聞名的日本開發者,談論了他們的創作歷程。該座談會陣容包括橫尾太一、植松伸夫(《零之軌跡》系列與《AI:夢境檔案》的製作人)、神谷盛治(《彈丸論破》系列創作者),以及石井二郎(《428:被封鎖的澀谷》的製作人)。 當話題轉向冒險遊戲的未來時,橫尾太一與植松

    Apr 02,2026
  • Switch 2上市四日全球銷售突破350萬台,創下任天堂史上最快銷售紀錄

    任天堂宣布,Switch 2 已成為該公司全球史上「銷售最快的硬體」,上市首四日銷售量已突破 350 萬台。 任天堂於推特/X 上分享此消息,並表示:「#NintendoSwitch2 在全球上市首四日銷售量已突破 350 萬台,創下公司歷史上最快速銷售的硬體紀錄。」 NintendoSwitch2 在全球上市首四日銷售量已突破 350 萬台,成為任天堂史上銷售最快的硬體。pic.twitter.com/JNrl3Z92pv — Nintendo of America (@NintendoAm

    Apr 02,2026
  • 卡普空曾嘗試開發開放世界與線上模式的《惡靈古堡:復仇》,後因方向問題重返設計藍圖

    播放「我們成功地在這款遊戲中融入了許多元素。開發初期,我們甚至嘗試過許多不同的系統,」製作人川田正樹指出。「你或許聽過一些傳言,」中西補充道。「像是線上版《惡靈古堡》,或是開放世界版《惡靈古堡》,我們曾經花過一段時間去實驗這些想法。 「但最終,雖然我們有一些有趣的構想,還是發現這不是粉絲們真正想看到或玩的內容。因此我們重新回到起點,重新設計,才有了後來的《惡靈古堡: requiem》。」 以下是幾段被取消的線上版本《Requiem》的短暫畫面: 已取消的《惡靈古堡9》專案 pic.twitte

    Apr 01,2026
  • 索尼取消部分PC遊戲的PSN連結強制要求

    Sony 正在取消部分 PC 遊戲強制連結 PlayStation Network 賬戶的要求,同時為選擇連結的玩家推出新的獎勵機制。 根據最近的 PlayStation.Blog 文章 所述,此政策變更將從《漫威蜘蛛人2》PC 版發行開始實施。此舉反映玩家對強制帳戶連結的不滿意見,多款先前已推出的 PC 遊戲將不再需要 PSN 賬戶。受影響的遊戲包括《漫威蜘蛛人2》、《最後生還者 第二部 遠征版》、《戰神:蓋爾魔之戰》與《地平線:零之曙光 遠征版》。目前尚不清楚此舉是否會影響其他以單人為主的

    Apr 01,2026
  • WeddingWire 推出全新婚禮規劃工具

    說聲「我願意」,迎接終極婚禮規劃工具。由 WeddingWire 所推出的婚禮規劃師,將您夢想婚禮所需的一切功能整合於一款流暢的應用程式中。透過超過 25 萬名當地婚禮服務業者資料庫、沉浸式 360° 虛擬場地參觀、免費可客製化的婚禮網站、精緻婚帖、彈性規劃清單,以及簡單易用的預算追蹤功能,這款應用程式便是您全方位的婚禮規劃夥伴。省下時間、保持井然有序,打造難忘的慶典。立即下載應用程式,開始實現您心中所想的婚禮夢想! 婚禮規劃師 by WeddingWire 的主要特色 當地業者:輕鬆搜尋並比較

    Mar 29,2026