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JRPG从Witcher,角色汲取灵感

作者 : Elijah Feb 18,2025

由前CD Projekt Red Developers组成的Rebel Wolves是一家工作室,他在首张冠军头衔“ DawnWalker 之血”上揭露了电影预告片。这个开放世界的RPG让人想起 巫师 *,具有黑暗的幻想环境,道德上模棱两可的选择和引人入胜的流浪主角。但是,游戏独有的是类似角色的时间管理机制的整合。

该预告片主要是预渲染的电影录像,并简要介绍游戏玩法,突出了游戏的 巫师 式元素。该游戏最初于2024年1月宣布为 Dawnwalker ,在2025年1月13日在Rebel Wolves和Publisher Bandai Namco主持的一条小溪中正式透露为 Dawnwalker 的鲜血。扩展的预告片介绍了Dawnwalkers(功能强大的吸血鬼)和主角Coen,他们一开始就成为一名。

巫师的回声,角色的转折

Dawnwalker的鲜血的黑暗幻想环境,怪物和道德灰色的选择立即唤起巫师系列。标语“世界需要恐惧的东西”进一步巩固了这种比较。 巫师3:Wild Hunt 的 *鲜血与葡萄酒的粉丝,其吸血鬼和艰难的选择可能会发现这一前提很有趣。游戏的道德制度使科恩可以接受他的黎明徒步旅行者的本性,或者坚持他的人性,从而极大地影响叙事。

巫师 汲取灵感时, Dawnwalker 的血液通过角色式的时间管理进行了创新。每个任务都会消耗时间,迫使玩家优先考虑任务。正如Rebel Wolves联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz所说,“有多种方法可以在主任务和附带任务之间没有明确的分裂来拯救科恩的家人;您决定如何度过时光。”这种“叙事沙盒”方法是不可能在单个游戏中完成所有任务的方法,这是不可能的,可以鼓励可重复性并确保独特的体验。

开发和释放

目前正在开发PC和当前的游戏机(PlayStation和Xbox), DawnWalker 的血液被计划为三部曲中的第一部分。尽管具体的发布日期仍然难以捉摸,但鉴于其2022年开发开始,AAA预算以及预计在2025年夏季的游戏揭示,预计将发布2027年或更高版本。

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