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JRPG從Witcher,角色汲取靈感

作者 : Elijah Feb 18,2025

由前CD Projekt Red Developers組成的Rebel Wolves是一家工作室,他在首張冠軍頭銜“ DawnWalker 之血”上揭露了電影預告片。這個開放世界的RPG讓人想起 巫師 *,具有黑暗的幻想環境,道德上模棱兩可的選擇和引人入勝的流浪主角。但是,遊戲獨有的是類似角色的時間管理機製的整合。

該預告片主要是預渲染的電影錄像,並簡要介紹遊戲玩法,突出了遊戲的 巫師 式元素。該遊戲最初於2024年1月宣布為 Dawnwalker ,在2025年1月13日在Rebel Wolves和Publisher Bandai Namco主持的一條小溪中正式透露為 Dawnwalker 的鮮血。擴展的預告片介紹了Dawnwalkers(功能強大的吸血鬼)和主角Coen,他們一開始就成為一名。

巫師的回聲,角色的轉折

Dawnwalker的鮮血的黑暗幻想環境,怪物和道德灰色的選擇立即喚起巫師係列。標語“世界需要恐懼的東西”進一步鞏固了這種比較。 巫師3:Wild Hunt 的 *鮮血與葡萄酒的粉絲,其吸血鬼和艱難的選擇可能會發現這一前提很有趣。遊戲的道德製度使科恩可以接受他的黎明徒步旅行者的本性,或者堅持他的人性,從而極大地影響敘事。

巫師 汲取靈感時, Dawnwalker 的血液通過角色式的時間管理進行了創新。每個任務都會消耗時間,迫使玩家優先考慮任務。正如Rebel Wolves聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz所說,“有多種方法可以在主任務和附帶任務之間沒有明確的分裂來拯救科恩的家人;您決定如何度過時光。”這種“敘事沙盒”方法是不可能在單個遊戲中完成所有任務的方法,這是不可能的,可以鼓勵可重複性並確保獨特的體驗。

開發和釋放

目前正在開發PC和當前的遊戲機(PlayStation和Xbox), DawnWalker 的血液被計劃為三部曲中的第一部分。盡管具體的發布日期仍然難以捉摸,但鑒於其2022年開發開始,AAA預算以及預計在2025年夏季的遊戲揭示,預計將發布2027年或更高版本。

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