王国的来临:拯救2已经比大多数RPG都具有更高的难度,这是通过现实和引人入胜的力学而不是简单地膨胀的敌人统计数据实现的。但是,对于那些渴望更大挑战的人来说,四月份的铁杆模式正在推出。此模式引入了独特的转折:负津贴。
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这些负面的特权增加了一层现实的困难,从而创造了有缺陷的性格特征,从而阻碍了日常生活和需求玩家的适应性。对于那些喜欢克服逆境不完美的英雄的斗争的球员来说,这是一个完美的选择。目前可提供许多这些功能的mod。
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本文详细介绍了铁杆模式的功能,目前可通过mod获得:
目录
- 什么是负面好处?
- 不好的背
- 重脚
- Numbskull
- Somnambulant
- 饥饿的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的脸
- 威胁
- 王国有负津贴的生存策略来了2
- 王国的现实游戏体验来了2
什么是负面好处?
负面的好处是才华的倒数,积极恶化了亨利一生的各个方面。该mod允许您通过Hotkeys打开或关闭这些特权,在设置中可自定义。每个振兴都提供了一个独特的挑战,从微小的不便到重大的游戏更改。同时激活所有津贴会创造出令人难以置信的挑战。
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王国的所有负面好处都来了2:
坏背;重脚; Numbskull; somnambulant;饥饿的亨利;出汗;挑食者害怕可打孔的脸;威胁。
不好的背
减少亨利的最大携带重量。超负荷可防止跑步,骑行和显着减慢运动,攻击和躲避速度,同时每次攻击增加耐力。解决方案包括使用马匹或通过强度和相关的津贴(包装,良好,像公牛强大)的策略性增加承载能力。
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重脚
加速服装穿着并增加噪音水平。这会影响隐形游戏玩法,需要仔细的服装选择。建议提高工艺技巧并使用裁缝套件。
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Numbskull
减少从所有来源获得的经验,从而减慢了升级进展。这需要采取更有条理的方法,强调有效的技能发展和任务完成。
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Somnambulant
急剧增加耐力耗竭并减少恢复。战斗和追逐变得更加挑战。骑马成为保护耐力的可行策略。
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饥饿的亨利
增加饥饿频率并减少食物中的满足。饥饿时,将言语,魅力和恐吓降低了5分。需要勤奋的食物管理和狩猎。
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出汗
增加污垢的积累并加倍体气味的检测范围,否定香水的影响。这使隐身和社交互动变得复杂,要求经常洗涤和适当的服装。
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挑食者
食物变质速度快25%。需要勤奋的库存管理以防止食物变质和中毒。
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害羞
减少言语技能经验增长,阻碍和平的任务完成。这需要替代策略,例如贿赂或适当的服装来影响对话结果。
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可打孔的脸
减少了敌人攻击之间的延迟,增加了战斗困难。需要提高战斗技巧和设备的战略使用。
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威胁
严重的犯罪导致永久性品牌,导致犯下进一步严重罪行后导致处决。这主要影响角色扮演的选择。
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王国有负津贴的生存策略来了2
优先考虑减轻负有振作效应的特权。耐力管理至关重要;避免诸如暴饮暴食之类的其他减益。财务管理也是关键,需要更频繁地在食品和衣服上支出来克服挑战。
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对于小偷,仔细的服装和清洁对于维持隐身至关重要。获得马匹对承载能力和耐力保护非常有益。
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王国的现实游戏体验来了2
硬核模式增强了现实主义,超出了负面好处。诸如删除地图标记,快速旅行消除以及缺乏HUD元素之类的功能增加了沉浸式体验。
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这增加了困难,从而增强了成就感和沉浸感。该mod提供了一个独特的机会,可以在正式发布之前体验增强的挑战。