随着王国的最新发行:《拯救II》 ,现在该研究Warhorse Studios的第二次尝试通过视频游戏描绘捷克历史的尝试值得探索。花了10个小时沉浸在游戏中后,我可以自信地说,我扮演王国的愿望而不是工作,这对它的魅力说了很多。让我们深入了解我的第一印象并进一步分析游戏。
图片:Ensiplay.com
与第一场比赛的比较
王国的来临:Deliverance II仍然是其作为开放世界动作RPG的根源,重点是历史准确性和现实主义。玩家可以体现一个英勇的骑士,隐形小偷或选择外交解决方案。诸如饮食和睡眠之类的基本机制在维持角色的效率方面起着至关重要的作用,而独奏的三个土匪仍然是一个巨大的挑战。
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王国的图形来了:Deliverance II令人叹为观止,超过了第一款游戏的视觉效果。值得注意的是,该游戏在PC和游戏机上都表现顺利,在现代AAA游戏中达到了罕见的平衡。战斗系统已被完善,攻击方向更少,敌人的切换更平滑,还有更有节奏的招架系统。尽管战斗仍然具有挑战性,但现在,它更加直观和战术上的多样化,而更聪明的敌人AI。
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战斗敌人的群体在战略上围绕着您并利用任何空缺时会感到更加激烈。受伤的敌人在盟友后面撤退,为战斗动力学增加了深度。除战斗之外,游戏还与现有的迷你游戏一样引入了锻造,例如炼金术和骰子。这种新工艺不仅会产生收入,而且还允许制作优质的设备,并具有独特的控件,使其成为令人着迷的补充。
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错误
与其前身有关,该公司发起了重大的技术问题,王国来了:Deliverance II到达更加抛光的状态。在游戏时间里,我只遇到了小错误。早期,对话选择按钮闪烁并变得无反应,但是一个简单的重新开始解决了问题。另一次,一个小酒馆女仆怪异地爬到桌子上,然后传送回到地板上。这些是次要的视觉故障,不会对体验产生重大影响。
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现实主义和困难
王国的来临:Deliverance II在现实主义和游戏玩法之间取得了平衡,以确保机制增强了沉浸感,而不会使经历变得乏味。该游戏缺乏难度,这可能会阻止某些玩家,但不像《黑暗之魂》这样的游戏那么惩罚。如果您已经完成了诸如Witcher 3:Wild Hunt或Elder Scrolls V:Skyrim之类的游戏,那么您应该发现王国可以管理,只要您独自一人避免鲁ck吸引人的敌人群体。
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历史准确性值得称赞。虽然我不是历史学家,但游戏的历史方法感觉真实,并鼓励玩家在没有武力的事实的情况下进一步探索这个时代。
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你应该玩王国来:拯救II吗?
该系列的新来者很容易跳入王国来临:拯救II 。序言有效地回顾了第一场比赛的事件,引入了亨利的背景故事,并为续集奠定了基础。开放时间将教程与引人入胜的讲故事融为一体,使玩家能够在第一个小时内战斗,笑和沉浸在中世纪的波西米亚中。
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虽然现在无法充分评估故事和任务还为时过早,但最初的印象是有希望的。由于潜在的游戏时间为100个小时,前方的旅程看起来令人兴奋。
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这些是我在这个中世纪生活模拟器中花了10个小时后的最初想法。与第一场比赛相比,全面的改进表明王国来了:Deliverance II正在成为出色的RPG。是否可以在整个比赛中保持其优势,还有待观察,但我渴望找出答案。