P Lies的主任Choi Ji-Won在他在Elden Ring:Nightreign的网络测试之后,表达了他对探索新项目想法的开放性,尤其是在多人游戏领域。继续阅读以了解更多有关Overture DLC持续时间以及粉丝可以从游戏中预期的信息。
p Overture DLC更新的谎言
开放任何考虑
在2025年的游戏开发人员会议(GDC)上,Choi Ji-Won与Eurogamer分享了他在玩Elden Ring:Nightreegn的网络测试之后对游戏开发的刷新观点。作为FromSoftware Games的粉丝,Choi的钦佩在P.的谎言中显而易见。
乔伊称赞即将到来的埃尔登环场(Elden Ring)游戏,他说:“我已经尝试了[裸露的],这是非常令人耳目一新和新的。因此,显然给我的印象是,他们的印象是,他们始终使自己的界限,想象力和视野,这表明了。出于某种原因,我能够像它一样能够像它一样善于实现过度的经验。”
这种经验使他考虑了未来项目的新方向。崔确认:“就我们未来的努力而言,我们绝对不接受任何形式的考虑。”
尽管他对FromSoftware的作品表示赞赏,但Choi在2025年GDC上强调了Games Radar+他的灵感是多种多样的。 He explained, "I'm a fan of many, many types of games, and that variety of different experiences and inspirations that I pick up with many different games I love, I sort of mold it into my own Lies of P experience. In the end, it's a combination of diverse inspirations that I get from many games that I love, and then I'm trying to transform that into a Lies of P experience that I'm developing for the fans of Lies of P now."
序曲需要经验丰富的球员需要15-20个小时
Choi透露,序曲DLC预计将使经验丰富的玩家大约15-20个小时完成,其中包含许多老板和最初用于游戏发布的其他内容。他描述了开发过程,并指出:“ Overture与基础游戏并不是一个完全独立的作品,并且两者之间存在很多互连性,因此,发展扩展几乎就像是为完成P经验的谎言而努力,这很具有挑战性。”
作为一个前传,《序曲》将玩家带回了传奇的缠扰者之后的克拉特的最后几天。这种扩展结合了由于生产约束而无法包含在初始版本中的新想法,播放器反馈和未使用的概念。 Choi将Overture比作导演的削减,建议它完成了游戏的叙事弧。
他解释了分阶段版本背后的原因,他说:“当我们发布基础游戏时,我们必须优先考虑到最佳质量,因此我们不能立即交付所有内容,因为我们想确保我们能提供的东西具有最佳的质量。”社区的积极接待进一步促使团队通过这种扩展来增强P体验的谎言。
序曲与基础游戏的最后过场动画无连接
在2025年的游戏开发人员会议上接受IGN的采访时,Choi澄清说,Overture DLC并未直接融入基础游戏的最终过场动画。尽管基础游戏的结尾暗示了P宇宙谎言的潜在未来方向,但崔在2023年11月的一封导演的信中证实,续集正在开发中,尽管细节仍然很少。
崔向粉丝们保证:“我当然可以告诉你的是,当我们与您分享这些新闻或媒体并与您分享资产时,您会确定我们准备向您展示它。这非常严格地关注我们过去所谈论的所有压力。因此,当我们可以与您分享这些内容时,我们可以与您分享这些内容,我们可以与您分享这些内容,我们可以与您分享,我们可以与您分享,我们就可以与您分享。
他鼓励玩家重新审视DLC可能涉及的线索的基础游戏,并指出他一直在网上遵循粉丝的理论,其中一些令人惊讶地准确。
P的谎言:序曲计划于2025年夏季发布,尚未宣布特定日期。它将在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。通过查看下面的文章,以了解最新消息!