备受期待的单人动作游戏《迷失的灵魂》已经推迟了三个月,从5月30日转移到2025年8月29日。开发人员Ultizero Games宣布了这一消息,解释了在开发了将近十年后需要额外时间来抛光游戏的需求。
Lost Soul Fash Doss原本将于下个月推出,这是一个吸引了全世界游戏玩家的注意力的项目。 Ultizero Games在声明中对积极的反馈表示感谢,并重申了他们致力于提供高质量游戏体验的承诺。开发商说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们对我们从世界各地收到的积极反应表示感谢。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration 。我们要为我们的粉丝们等待发射。”
始于索尼的中国英雄项目,独奏开发商的激情项目Yang Bing的激情项目已演变为一个重要的头衔。现任上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到他的愿景从独奏努力发展为主要发行版。最近,IGN有机会采访杨本,讨论了《迷失灵魂》的广泛发展之旅。该游戏的炒作从2016年Bing的最初揭示视频中升级为风靡一时,并在索尼的《游戏状态》广播中揭示了预告片。许多人认为失去灵魂是最终幻想角色的令人兴奋的融合,而魔鬼可能会哭泣。
在《失落的灵魂》中,玩家控制着主角凯萨(Kesar),凯萨(Kesar)挥舞着一种多功能的变形武器,可以使用不同的游戏风格。凯萨尔(Kesar)伴随着一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召集在战斗中支持他的能力。该游戏强调了以大型老板战斗为特色的空中躲避,精确时机,连击和反击。在科幻前提中, 《迷失的灵魂》撇开了融合的各种当代美学,因为它使玩家跨越了多个维度。虽然预告片可以瞥见游戏,但整个故事仍然是一个谜,Bing将Kesar的旅程描述为“救赎和发现”之一。