非常に期待されているシングルプレイヤーアクションゲームであるLost Soul Adafsは、3か月遅れ、2025年5月30日から8月29日までのリリースをシフトしました。
もともとは来月発売される予定でしたが、 Lost Soul Adafは、世界中のゲーマーの注目を集めたプロジェクトです。彼らの声明の中で、Ultizero Gamesは肯定的なフィードバックに感謝を表明し、高品質のゲーム体験を提供するという彼らのコミットメントを繰り返しました。 「 Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」と開発者は述べました。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。
ソロ開発者のヤンビンの情熱プロジェクトとして始まったことは、ソニーの中国ヒーロープロジェクトの下で重要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼のビジョンがソロの努力から大規模なリリースに成長するのを見てきました。最近、IGNはYang Bingにインタビューする機会があり、 Lost Soulの広範な開発の旅について話し合いました。ゲームの誇大広告は、2016年のBingの最初の公開ビデオから、バイラルになり、SonyのPlay Broadcastでの予告編の公開にエスカレートしました。多くの人は、ファイナルファンタジーのキャラクターとデビルメイクライの戦闘のエキサイティングなブレンドを除いて、失われた魂を除いて考えています。
失われた魂はさておき、プレイヤーは主人公のケサールをコントロールします。ケサールは、さまざまなプレイスタイルを可能にする多目的な形状を変える武器を振り回します。ケサールには、アリーナという名前のドラゴンのような仲間が同行しています。このゲームは、大規模なボスの戦いを特徴とする、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターの強調を強調しています。 Sci-Fiの前提の中で設定されたLost Soul Arashは、複数の次元にプレイヤーを連れて行くため、さまざまな現代の美学を融合させます。予告編はゲームを垣間見ることができますが、完全なストーリーは謎のままであり、BingはKesarの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。