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开发人员说

作者 : Aurora May 07,2025

Nintendo Switch 2最近的揭幕仪式在游戏爱好者中引起了巨大的轰动,这主要是由于其升级的硬件和光滑的设计。但是,直到现在,这个新电力公司背后的技术规格仍在很大程度上保持不变。在展示视频中,Mario Kart 9对Mario Kart 9的诱人瞥见引发了讨论和猜测,尤其是在熟悉任天堂硬件的开发人员中。

来自Sungrand Studios的独立开发人员Jerrel Dulay在最近的YouTube视频中对Mario Kart 9录像进行了详细的分析,以详细的分析,这表明Switch 2有望在权力方面取得重大飞跃。

Mario Kart 9-首先看

25张图像

Dulay的分析集中在Mario Kart 9素材中可见的几个关键特征。他强调了使用基于物理的着色器的使用,从而通过与光和反射互动来增强纹理的现实性。这种技术虽然在原始开关上进行了可能的硬件,但通常会导致性能下降。相反,开关2似乎毫不费力地处理了这些复杂的着色器。

Digital Foundry的2023年末报告揭示了传闻中的NVIDIA T239 ARM移动芯片2中的芯片。该芯片比原始Switch的Tegra X1增加了500%的芯片,该芯片的核心数量仅为256个CUDA核心。该处理能力的重大升级与主板泄漏保持一致,显示了8nm芯片。

Dulay指出,Mario Kart 9素材中的每一几何形状都使用基于物理的渲染,这表明具有强大的能力来处理复杂的视觉效果。此外,镜头揭示了其他材料反射,从而增强了游戏的视觉保真度。

高分辨率地面纹理是杜莱的另一个兴趣点。这些需要大量内存的纹理在录像中平稳地呈现,暗示了RAM的大量升级。原始开关具有4GB的RAM,而据传Switch 2则具有12GB,如泄漏所示,显示了两个SK Hynix LPDDR5模块。这些RAM模块的潜在速度可能达到7500MHz,对原始开关的1600MHz有明显的改善。

Dulay还指出了Mario Kart Teaser中存在真正的体积照明,这一功能众所周知,该功能要求GPU。以每秒60帧的速度运行体积照明的能力表明图形功能显着提高。他强调,体积照明是原始开关的主要挑战,通常需要在其他地区妥协。

此外,镜头以相当远的距离显示阴影,这是另一个计算昂贵的功能。在原始开关上,开发人员必须限制对阴影呈现以保持性能的距离。 Switch 2的增强硬件似乎克服了这些局限性,从而可以进行更详细且广泛的阴影渲染。

屏幕上纹理的数量增加,旗杆上的实时布物理学的数量增加,进一步说明了从原始开关到Switch 2的功率跳跃。这些元素与硬件升级结合在一起,表明开发人员将具有更多的自由度和能力来创建视觉上令人惊叹的游戏。

随着游戏社区热切地等待更多信息,Dulay的分析提供了令人信服的Nintendo Switch 2在图形实力方面可能提供的内容。 Nintendo将在即将在4月的直接直接发行中揭示更多细节。在此之前,请继续关注IGN,以获取开关2上的全面覆盖范围。

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