Nintendo Switch 2最近的揭幕儀式在遊戲愛好者中引起了巨大的轟動,這主要是由於其升級的硬件和光滑的設計。但是,直到現在,這個新電力公司背後的技術規格仍在很大程度上保持不變。在展示視頻中,Mario Kart 9對Mario Kart 9的誘人瞥見引發了討論和猜測,尤其是在熟悉任天堂硬件的開發人員中。
來自Sungrand Studios的獨立開發人員Jerrel Dulay在最近的YouTube視頻中對Mario Kart 9錄像進行了詳細的分析,以詳細的分析,這表明Switch 2有望在權力方面取得重大飛躍。
Mario Kart 9-首先看
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Dulay的分析集中在Mario Kart 9素材中可見的幾個關鍵特徵。他強調了使用基於物理的著色器的使用,從而通過與光和反射互動來增強紋理的現實性。這種技術雖然在原始開關上進行了可能的硬件,但通常會導致性能下降。相反,開關2似乎毫不費力地處理了這些複雜的著色器。
Digital Foundry的2023年末報告揭示了傳聞中的NVIDIA T239 ARM移動芯片2中的芯片。該芯片比原始Switch的Tegra X1增加了500%的芯片,該芯片的核心數量僅為256個CUDA核心。該處理能力的重大升級與主板洩漏保持一致,顯示了8nm芯片。
Dulay指出,Mario Kart 9素材中的每一幾何形狀都使用基於物理的渲染,這表明具有強大的能力來處理複雜的視覺效果。此外,鏡頭揭示了其他材料反射,從而增強了遊戲的視覺保真度。
高分辨率地面紋理是杜萊的另一個興趣點。這些需要大量內存的紋理在錄像中平穩地呈現,暗示了RAM的大量升級。原始開關具有4GB的RAM,而據傳Switch 2則具有12GB,如洩漏所示,顯示了兩個SK Hynix LPDDR5模塊。這些RAM模塊的潛在速度可能達到7500MHz,對原始開關的1600MHz有明顯的改善。
Dulay還指出了Mario Kart Teaser中存在真正的體積照明,這一功能眾所周知,該功能要求GPU。以每秒60幀的速度運行體積照明的能力表明圖形功能顯著提高。他強調,體積照明是原始開關的主要挑戰,通常需要在其他地區妥協。
此外,鏡頭以相當遠的距離顯示陰影,這是另一個計算昂貴的功能。在原始開關上,開發人員必須限制對陰影呈現以保持性能的距離。 Switch 2的增強硬件似乎克服了這些局限性,從而可以進行更詳細且廣泛的陰影渲染。
屏幕上紋理的數量增加,旗桿上的實時布物理學的數量增加,進一步說明了從原始開關到Switch 2的功率跳躍。這些元素與硬件升級結合在一起,表明開發人員將具有更多的自由度和能力來創建視覺上令人驚嘆的遊戲。
隨著遊戲社區熱切地等待更多信息,Dulay的分析提供了令人信服的Nintendo Switch 2在圖形實力方面可能提供的內容。 Nintendo將在即將在4月的直接直接發行中揭示更多細節。在此之前,請繼續關注IGN,以獲取開關2上的全面覆蓋範圍。