Nintendo Switch 2の最近の発表は、主にアップグレードされたハードウェアと洗練されたデザインのために、ゲーム愛好家の間で大きな話題を生み出しました。しかし、この新しい大国の背後にある技術仕様は、今までに主に包みが残っています。特に任天堂のハードウェアに精通している開発者の間で、明らかにビデオのマリオカート9の食欲をそそる垣間見ることで、議論と憶測が刺激されました。
Wii Uと3DSの作業で知られるSungrand Studiosのインディー開発者Jerrel Dulayは、最近のYouTubeビデオでマリオカート9の映像の詳細な分析を提供し、スイッチ2が権力の面で大きな飛躍を遂げていることを示唆しています。
マリオカート9-最初の外観
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Dulayの分析は、Mario Kart 9の映像に見えるいくつかの重要な機能に集中しています。彼は、物理ベースのシェーダーの使用を強調しました。これは、光と反射と相互作用することにより、テクスチャのリアリズムを高めました。この手法は、元のスイッチでは可能ですが、ハードウェアには非常に要求が厳しく、多くの場合、パフォーマンスの低下につながりました。対照的に、Switch 2はこれらの複雑なシェーダーを簡単に処理するように見えます。
2023年後半のデジタルファウンドリからのレポートは、スイッチ2内の噂のNVIDIA T239 ARMモバイルチップに光を当てています。1536のCUDAコアを使用すると、このチップは256のCUDAコアしかなかった元のスイッチのTegra X1のコアカウントが500%増加しています。処理能力におけるこの重要なアップグレードは、8nmチップを示すマザーボードの漏れと一致しています。
Dulayは、Mario Kart 9映像のすべてのジオメトリが物理的にベースのレンダリングを使用しており、複雑な視覚効果を処理する堅牢な機能を示唆していると指摘しました。さらに、この映像は追加の素材の反射を明らかにし、ゲームの視覚的な忠実度を高めます。
高解像度の地面のテクスチャは、Dulayにとってもう1つの興味深いポイントでした。実質的なメモリを必要とするこれらのテクスチャは、映像でスムーズにレンダリングされ、RAMのかなりのアップグレードを示唆しています。元のスイッチには4GBのRAMがありますが、2つのSK Hynix LPDDR5モジュールを示すリークで示されるように、スイッチ2は12GBを誇ると噂されています。これらのRAMモジュールの潜在的な速度は、最大7500MHzに達する可能性があります。これは、ドッキング時に元のスイッチの1600MHzよりも顕著な改善です。
Dulayはまた、GPUで有名な機能であるMario Kartティーザーに真の体積照明が存在することを指摘しました。 1秒あたり60フレームで体積照明を実行する機能は、グラフィカル機能が大幅に向上することを示しています。彼は、体積照明が元のスイッチにとって大きな課題であり、しばしば他の領域で妥協が必要であることを強調しました。
さらに、この映像は、別の計算上の高価な機能であるかなりの距離で影を表示します。元のスイッチでは、開発者はパフォーマンスを維持するために影がレンダリングされた距離を制限する必要がありました。 Switch 2の強化されたハードウェアは、これらの制限を克服しているようで、より詳細かつ広範なシャドウレンダリングが可能になります。
フラッグポールの画面上のテクスチャ、高ポリカウントキャラクター、およびリアルタイムの布物理学の数の増加は、元のスイッチからスイッチ2へのパワージャンプをさらに示しています。これらの要素は、ハードウェアのアップグレードと組み合わせて、開発者が視覚的に見事なゲームを作成するためのより多くの自由と能力を持つことを示唆しています。
ゲームコミュニティがより多くの情報を待ち望んでいるため、Dulayの分析は、Nintendo Switch 2がグラフィカルな腕前の観点から提供するものを魅力的な見方を提供します。任天堂は、4月の今後の直送で詳細を明らかにする予定です。それまでは、Switch 2の包括的なカバレッジについてIGNをご覧ください。