Nintendo已为Nintendo Switch推出了重要的系统更新,并引入了新的虚拟游戏卡功能,这是即将推出的Switch 2启动的先驱。但是,此更新已经结束了一种流行的方法,该方法允许用户同时在两个不同的交换机上在线玩相同的数字游戏。
正如Eurogamer所强调的那样,Switch所有者先前利用了一个漏洞,主要控制台可以在线访问游戏,而游戏的所有者已将其登录到另一个开关。虚拟游戏卡的引入有效地关闭了此漏洞。
尽管发生了这种变化,但用户还是发现了解决方法。通过在用户设置中切换在线许可选项并脱机,您仍然可以在两个开关上玩一个数字游戏的单个副本,前提是该游戏没有在其他地方玩或脱机。这是描述设置的方式:
“如果启用了此选项,则在控制台连接到Internet的同时,即使该软件的虚拟游戏卡也不会加载到控制台时,购买的数字软件也将可以播放。但是,当使用在线许可证时,只有用户在Nintendo帐户中登录了用于购买该软件的NINTENDO帐户,该软件将无法在线上使用该软件,无法使用该软件来使用该软件。同时无法同时使用软件标题的在线许可证和虚拟游戏卡。”
从本质上讲,如果一个开关离线,您仍然可以在两个不同的开关上同时玩同一游戏。 Eurogamer已经确认了这种方法的有效性。这里的关键更改是无法在多个游戏机上同时在线玩同一游戏,这一功能已被删除。
游戏社区,尤其是在Resetera和Reddit等平台上,对这一变化表示沮丧。许多用户对他们以前的游戏共享设置不再像他们一样工作感到不安。失去同时在线玩在线玩的能力是一个重要的争论点,特别是对于喜欢一起玩Splatoon或Minecraft等游戏的家庭和团体。
对于家庭来说,此更新可能意味着如果多个孩子想一起玩相同的切换游戏,则可以将游戏的成本增加一倍。这种变化迫使家庭购买其他游戏副本,有效地关闭了对许多人有益的漏洞。
此更新在Switch 2发布前一个多月进行,这也将实现虚拟游戏卡系统。此外,Switch 2将引入游戏键卡,某些游戏将需要在线下载才能玩,因为整个游戏不会存储在墨盒本身上。