A Nintendo lançou uma atualização significativa do sistema para o Nintendo Switch, introduzindo o novo recurso de cartões de jogo virtual, um precursor do próximo lançamento do Switch 2. Esta atualização, no entanto, acabou com um método popular que permitiu aos usuários jogar o mesmo jogo digital on -line em dois consoles de troca diferentes simultaneamente.
Conforme destacado por Eurogamer, os proprietários de trocas exploraram anteriormente uma brecha onde o console primário poderia acessar um jogo on -line, enquanto o proprietário do jogo estava conectado a outro interruptor. A introdução de cartas de jogo virtual fechou efetivamente essa brecha.
Apesar dessa mudança, os usuários descobriram uma solução alternativa. Ao alternar a opção de licenças on -line nas configurações do usuário e ficar offline, você ainda pode reproduzir uma única cópia de um jogo digital em dois interruptores, desde que o jogo não esteja sendo jogado em outro lugar ou o interruptor esteja definido offline. Veja como a configuração é descrita:
"If this option is enabled, purchased digital software will be playable while the console is connected to the internet, even when the virtual game card for that software isn't loaded to the console. However, when using an online licence, only the user signed into the Nintendo Account that was used to purchase the software will be able to play it, it will not be playable for other users on the console. Your virtual game cards can be used to play software regardless of this setting. Online licences cannot be used on multiple Consoles ao mesmo tempo.
Em essência, se um interruptor estiver offline, você ainda poderá jogar o mesmo jogo simultaneamente em dois interruptores diferentes. A Eurogamer confirmou a eficácia desse método. A principal mudança aqui é a incapacidade de jogar o mesmo jogo on -line ao mesmo tempo em vários consoles, um recurso que agora foi removido.
A comunidade de jogos, particularmente em plataformas como Resetera e Reddit, expressou frustração com essa mudança. Muitos usuários estão chateados com o fato de suas configurações anteriores de compartilhamento de jogos não funcionarem mais como fizeram. A perda da capacidade de jogar on -line simultaneamente é um ponto de discórdia significativo, especialmente para famílias e grupos que gostaram de jogar jogos como Splatoon ou Minecraft juntos.
Para as famílias, essa atualização pode significar dobrar o custo dos jogos se várias crianças quiserem jogar o mesmo jogo de troca juntos. Essa mudança força as famílias a comprar cópias adicionais de jogos, efetivamente fechando uma brecha que foi benéfica para muitos.
Esta atualização ocorre pouco mais de um mês antes do lançamento do Switch 2, que também implementará o sistema de cartões de jogo virtual. Além disso, o Switch 2 introduzirá cartas de chaves, onde certos jogos exigirão um download on-line para jogar, pois o jogo inteiro não será armazenado no próprio cartucho.