对于冈米(Okami)的粉丝来说,令人振奋的消息:直接续集正在开发中!
最近,我们有机会采访了备受期待的Okami续集背后的开发人员。与三叶草的Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata的深入对话揭示了有关该项目的开发,故事和预期发布的一些关键细节。
这是亮点:
建立在Re Engine上
该续集是使用Capcom的专有RE引擎开发的。这款功能强大的引擎将使团队能够意识到他们对冈木的最初愿景的各个方面,而冈木以前对旧技术无法实现。有趣的是,一些三叶草开发人员缺乏重新发动机的体验,从而促使与Machine Head Works合作。
人才团聚
尽管尚未披露,但确认了加入该项目的前Platinumgames开发人员的谣言。卡米亚(Kamiya)暗示了前白金和Capcom员工通过机器工作人员的参与,从而创造了令人兴奋的熟悉人才的融合。
期待已久的续集
Capcom对Okami续集的兴趣一直在杂乱无章,这是由于游戏在各个平台上日益普及的推动力。但是,该项目需要组装一个特定的团队,这一过程花费了大量时间。
真正的延续
这是一个直接的续集,直接从原始的冈木中继续叙述。开发人员证实,它可以在第一场比赛中停止的位置,并承诺延续心爱的故事。
Amaterasu返回
预告片以Amaterasu为特色,证实了她在续集中的中心作用。
确认冈am
开发人员承认存在 Okamiden 的存在,并了解其收到的混合接待。他们强调,这个新续集是原始 ōkami 故事的直接延续。
早期开发阶段
续集很早宣布,开发人员强调它仍处于开发的早期阶段。他们优先考虑质量而不是速度,并确保球迷致力于提供高质量的体验。
游戏奖预告片图像
9图像
风扇输入和创意视觉
Hideki Kamiya确认他在社交媒体上监视了粉丝的反馈,但强调,该团队的目标是创建最好的游戏,而不是仅仅满足每个粉丝的要求。
Kondoh的音乐归来
Rei Kondoh安排的原始Okami的标志性“崛起的太阳”主题在Game Awards预告片中出现,这表明他的潜在参与了续集的配乐。
有关完整的面试,请访问\ [链接到完整的面试]。