對於岡米(Okami)的粉絲來說,令人振奮的消息:直接續集正在開發中!
最近,我們有機會采訪了備受期待的Okami續集背後的開發人員。與三葉草的Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata的深入對話揭示了有關該項目的開發,故事和預期發布的一些關鍵細節。
這是亮點:
建立在Re Engine上
該續集是使用Capcom的專有RE引擎開發的。這款功能強大的引擎將使團隊能夠意識到他們對岡木的最初願景的各個方麵,而岡木以前對舊技術無法實現。有趣的是,一些三葉草開發人員缺乏重新發動機的體驗,從而促使與Machine Head Works合作。
人才團聚
盡管尚未披露,但確認了加入該項目的前Platinumgames開發人員的謠言。卡米亞(Kamiya)暗示了前白金和Capcom員工通過機器工作人員的參與,從而創造了令人興奮的熟悉人才的融合。
期待已久的續集
Capcom對Okami續集的興趣一直在雜亂無章,這是由於遊戲在各個平台上日益普及的推動力。但是,該項目需要組裝一個特定的團隊,這一過程花費了大量時間。
真正的延續
這是一個直接的續集,直接從原始的岡木中繼續敘述。開發人員證實,它可以在第一場比賽中停止的位置,並承諾延續心愛的故事。
Amaterasu返回
預告片以Amaterasu為特色,證實了她在續集中的中心作用。
確認岡am
開發人員承認存在 Okamiden 的存在,並了解其收到的混合接待。他們強調,這個新續集是原始 ōkami 故事的直接延續。
早期開發階段
續集很早宣布,開發人員強調它仍處於開發的早期階段。他們優先考慮質量而不是速度,並確保球迷致力於提供高質量的體驗。
遊戲獎預告片圖像
9圖像
風扇輸入和創意視覺
Hideki Kamiya確認他在社交媒體上監視了粉絲的反饋,但強調,該團隊的目標是創建最好的遊戲,而不是僅僅滿足每個粉絲的要求。
Kondoh的音樂歸來
Rei Kondoh安排的原始Okami的標誌性“崛起的太陽”主題在Game Awards預告片中出現,這表明他的潛在參與了續集的配樂。
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