一个"跨平台购买"图标近日在PlayStation商店中出现,引发了玩家猜测:索尼或将允许玩家只需购买一次游戏,就能同时在家用主机与PC端游玩。
社交媒体用户Amethxst最早在PlayStation商店代码中发现了"跨平台购买标签"的引用,同时还发现了一张包含"Cross-Buy"字样的PS5商店图片。这些发现随后得到了Dealabs网站的深入调查。
Dealabs已确认商店代码与图片的真实性,这至少证实了索尼正在积极探索某种形式的跨平台购买计划。
新标识即将添加(网站与工具),但这里有一些PlayStation带来的不错新功能(是的,有些是已有的,有些是首次出现):
— Amethxst (@yAmethxst) 2025年11月4日
- 某种"回声模式"
- PS5/PC游戏
- "跨平台购买" pic.twitter.com/YxIAXp750g
这项功能的具体运作方式仍不明确。跨平台购买是仅适用于已登陆PC的第一方游戏吗?未来的PC版本是否会自动包含在内?第三方游戏又将扮演什么角色?
事实上,目前仍无官方确认跨平台购买功能旨在实现PC兼容性。考虑到近期关于新款PlayStation掌机正在开发的讨论,该功能可能仅涵盖PS5与未来便携设备间的游戏互通。
然而有一点似乎可以确定:据报道这些图片本身是全新的。根据Dealabs的消息,索尼在2025年6月才上传了这些素材。这表明该计划与早期的跨平台购买尝试(例如PlayStation Vita时代的方案)并无关联。
微软早已通过Xbox Play Anywhere提供了某种形式的跨平台购买服务,允许玩家购买一次游戏即可在主机和PC上游玩,或通过手机及Ally X等掌机进行串流。
相比之下,索尼历来对其第一方作品的发布更为保守。尽管《地平线:零之曙光》在PS4首发三年后的2020年登陆了PC,但该公司通常将其最重磅大作的PC版本推迟至少一年发布。
微软的菲尔·斯宾塞曾批评索尼错峰发布PC版的策略,认为这迫使玩家为相同内容等待——且往往需要重复付费。索尼则为其策略辩护,前PlayStation负责人吉姆·瑞安在2023年表示,在可预见的未来仍将继续采用分阶段发布PC版本的做法。