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Fonction Cross-Buy suggérée pour les achats PC et PlayStation sur PS5

Auteur : Aurora Dec 18,2025

Une icône "Cross-Buy" est récemment apparue sur le PlayStation Store, alimentant les spéculations selon lesquelles Sony pourrait bientôt permettre aux joueurs d'acheter un jeu une seule fois et d'y jouer aussi bien sur console que sur PC.

L'utilisateur des réseaux sociaux Amethxst a été le premier à remarquer des références à un "crossbuy-tag" dans le PlayStation Store, ainsi qu'une image du magasin PS5 affichant le terme "Cross-Buy". Ces découvertes ont ensuite été investiguées par Dealabs.

Dealabs a depuis vérifié l'authenticité du code du store et de l'image, confirmant - au moins - que Sony explore activement une forme de programme Cross-Buy.

Le fonctionnement exact de cette fonctionnalité reste flou. Le Cross-Buy s'appliquerait-il uniquement aux titres first-party déjà disponibles sur PC ? Les futures sorties sur PC seraient-elles automatiquement incluses ? Et quel rôle pourraient jouer les jeux tiers ?

En réalité, il n'y a toujours aucune confirmation officielle que le Cross-Buy vise une compatibilité PC. Étant donné les récentes discussions sur une nouvelle console portable PlayStation en développement, il est possible que la fonctionnalité couvre simplement les jeux jouables sur PS5 et un futur appareil portable.

Une chose semble toutefois certaine : les images elles-mêmes seraient nouvelles. Selon Dealabs, Sony les a téléchargées aussi récemment qu'en juin 2025. Cela suggère que l'initiative n'est pas liée aux efforts antérieurs de cross-buy - comme ceux de l'ère PlayStation Vita.

Microsoft propose déjà une forme de cross-buy via Xbox Play Anywhere, permettant aux joueurs d'acheter un titre une fois et d'en profiter à la fois sur console et PC - ou de le diffuser via des téléphones ou des appareils portables comme l'Ally X.

Sony, en revanche, a historiquement été plus réservé avec ses sorties first-party. Alors que Horizon Zero Dawn est arrivé sur PC en 2020 - trois ans après sa sortie sur PS4 - la société a généralement retardé les versions PC de ses plus grands blockbusters d'au moins un an après leur lancement sur console.

Phil Spencer de Microsoft a précédemment critiqué la stratégie de lancement PC échelonné de Sony, arguant qu'elle force les joueurs à attendre - et souvent à payer à nouveau - pour le même contenu. Sony a défendu son approche, l'ancien chef de PlayStation Jim Ryan déclarant en 2023 que les sorties PC par phases se poursuivraient dans un avenir prévisible.

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