Lar Notícias PS5 dá pistas sobre compras compartilhadas entre PC e PlayStation.

PS5 dá pistas sobre compras compartilhadas entre PC e PlayStation.

Autor : Aurora Dec 18,2025

Um ícone de "Cross-Buy" apareceu recentemente na PlayStation Store, alimentando especulações de que a Sony pode em breve permitir que os jogadores comprem jogos uma vez e os joguem tanto em consoles quanto no PC.

A utilizadora de redes sociais Amethxst foi a primeira a notar referências a uma "tag de crossbuy" dentro da PlayStation Store, juntamente com um gráfico da loja do PS5 exibindo o termo "Cross-Buy". Estes achados foram posteriormente investigados pela Dealabs.

A Dealabs verificou desde então a legitimidade tanto do código da loja quanto da imagem, confirmando—no mínimo—que a Sony está ativamente a explorar alguma forma de programa Cross-Buy.

Exatamente como esta funcionalidade irá funcionar ainda não está claro. O Cross-Buy aplicaria-se apenas a títulos de primeira parte já disponíveis no PC? Lançamentos futuros para PC seriam incluídos automaticamente? E que papel poderiam ter os jogos de terceiros?

De facto, ainda não há confirmação oficial de que o Cross-Buy seja destinado à compatibilidade com PC. Com as recentes conversas sobre um novo portátil da PlayStation em desenvolvimento, é possível que a funcionalidade simplesmente cubra jogos jogáveis entre o PS5 e um futuro dispositivo portátil.

No entanto, uma coisa parece certa: as próprias imagens são, supostamente, novas. De acordo com a Dealabs, a Sony carregou-as apenas em junho de 2025. Isto sugere que a iniciativa não está relacionada com esforços anteriores de cross-buy—como os da era do PlayStation Vita.

A Microsoft já oferece uma forma de cross-buy através do Xbox Play Anywhere, permitindo que os jogadores comprem um título uma vez e o desfrutem tanto em console como no PC—ou o transmitam via telemóveis ou dispositivos portáteis como o Ally X.

A Sony, em contraste, tem sido historicamente mais cautelosa com os seus lançamentos de primeira parte. Embora Horizon Zero Dawn tenha chegado ao PC em 2020—três anos após a sua estreia no PS4—a empresa tipicamente atrasou as versões para PC dos seus maiores sucessos por pelo menos um ano após o lançamento em console.

O Phil Spencer da Microsoft já criticou anteriormente a estratégia escalonada de lançamento para PC da Sony, argumentando que força os jogadores a esperar—e muitas vezes a pagar novamente—pelo mesmo conteúdo. A Sony defendeu a sua abordagem, com o ex-chefe da PlayStation Jim Ryan a afirmar em 2023 que os lançamentos faseados para PC continuariam num futuro previsível.

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