A Electronic Arts informou aos funcionários que irá descontinuar permanentemente as políticas de trabalho remoto, exigindo a presença em tempo integral no escritório.
Em um e-mail interno obtido pela IGN, o CEO Andrew Wilson afirmou que a colaboração no escritório gera "uma energia dinâmica que impulsiona a criatividade, inovação e o trabalho em equipe – frequentemente resultando em ideias revolucionárias que melhoram as experiências dos jogadores". Ele esclareceu que a nova política híbrida da EA obriga a "trabalhar pelo menos três dias por semana no seu escritório designado", ao mesmo tempo que elimina gradualmente as posições totalmente remotas.
A presidente da EA Entertainment, Laura Miele, forneceu detalhes adicionais em uma mensagem subsequente, descrevendo a mudança em direção a "uma estrutura de trabalho global unificada":
A implementação não será imediata. Continue com os arranjos de trabalho atuais até receber orientações atualizadas do seu departamento.Os períodos de transição incluirão avisos com pelo menos 12 semanas de antecedência, com o prazo variando conforme a localização.Funções híbridas exigem três dias semanais no escritório, conforme descrito na política da empresa.Novas regras de proximidade estabelecem zonas de 30 milhas (48 km) ao redor dos escritórios da EA.Implicações principais:Funcionários dentro de 30 milhas devem adotar horários híbridos.Aqueles além deste raio permanecem remotos, a menos que o cargo exija presença no escritório.O modelo "Offsite Local" será descontinuado ao longo de 3 a 24 meses.Todas as exceções de trabalho remoto e novas contratações agora exigem aprovação executiva.Funcionários anônimos da EA disseram à IGN sobre preocupações generalizadas em relação a deslocamentos impraticáveis, logística de cuidado infantil e acomodações médicas anteriormente suportadas pelo trabalho remoto. Os funcionários remotos expressaram ansiedade sobre possíveis impactos no emprego se não estiverem dispostos a se realocar, visto que os arranjos remotos existentes estão sendo eliminados gradualmente dentro de 3 a 24 meses, de acordo com o memorando de Miele.
A indústria de jogos adotou amplamente o trabalho remoto durante os confinamentos da COVID-19, com muitos trabalhadores se mudando assumindo flexibilidade permanente. No entanto, recentes mandatos de retorno ao escritório em grandes publicadoras têm criado tensões.
Vários líderes do setor, incluindo Rockstar, Ubisoft e Activision Blizzard, enfrentaram reações negativas de funcionários devido a mandatos de presencialidade, muitas vezes resultando em saídas de pessoal. A mudança de política da EA segue essa tendência emergente da indústria em direção à reocupação dos escritórios.
Este anúncio segue a recente reestruturação da EA, que incluiu 300 demissões em toda a empresa, após reduções anteriores na BioWare e um corte de 670 posições no ano passado.
A IGN entrou em contato com a EA para obter declarações adicionais.