Electronic Arts уведомила сотрудников о полном прекращении удалённой работы, требуя полного присутствия в офисе.
Во внутреннем письме, полученном IGN, генеральный директор Эндрю Уилсон заявил, что офисное взаимодействие создаёт "динамичную энергию, которая стимулирует креативность, инновации и командную работу, часто приводя к прорывным идеям, улучшающим впечатления игроков". Он уточнил, что новая гибридная политика EA предписывает "работать как минимум три дня в неделю из назначенного вам офиса", одновременно упраздняя полностью удалённые позиции.
Президент EA Entertainment Лаура Миеле предоставила дополнительные детали в последующем сообщении, описав переход к "единой глобальной структуре работы":
Внедрение не будет мгновенным. Продолжайте работать в текущем режиме до получения обновлённых указаний от вашего отдела.Периоды перехода будут включать уведомления минимум за 12 недель, сроки варьируются в зависимости от местоположения.Гибридные роли требуют трёх офисных дней в неделю в соответствии с политикой компании.Новые правила близости устанавливают 30-мильные (48 км) зоны вокруг офисов EA.Ключевые последствия:Сотрудники в радиусе 30 миль должны перейти на гибридный график.Те, кто находится за пределами этого радиуса, остаются на удалённой работе, если их позиция не требует присутствия в офисе.Модель Offsite Local будет упразднена в течение 3–24 месяцев.Все исключения по удалённой работе и найм новых сотрудников теперь требуют одобрения руководства.Анонимные сотрудники EA сообщили IGN о широко распространённых опасениях относительно непрактичных поездок на работу, логистики ухода за детьми и медицинских условий, которые ранее поддерживались удалённой работой. Удалённые сотрудники выразили беспокойство по поводу потенциального влияния на работу в случае нежелания переезжать, поскольку существующие удалённые форматы будут упразднены в течение 3–24 месяцев согласно меморандуму Миеле.
Игровая индустрия широко внедрила удалённую работу во время локдаунов из-за COVID-19, и многие сотрудники переехали, полагая, что гибкость будет постоянной. Однако недавние распоряжения о возвращении в офис среди крупных издателей создали напряжённость.
Несколько отраслевых лидеров, включая Rockstar, Ubisoft и Activision Blizzard, столкнулись с сопротивлением сотрудников из-за требований по работе из офиса, что часто приводило к уходу персонала. Изменение политики EA следует этой новой отраслевой тенденции к возобновлению офисного присутствия.
Это объявление следует за недавней реструктуризацией EA, включая 300 увольнений по всей компании после предыдущих сокращений в BioWare и сокращения 670 позиций в прошлом году.
IGN связался с EA для получения дополнительных комментариев.